効果


○魔法

【サンダー・ボルト】(通常魔法)
相手モンスターをすべて破壊する。

【融合】(通常魔法)
決められたモンスター2体以上を融合させる

【山】(フィールド魔法)
ドラゴン・鳥獣・雷族の攻撃力と守備力が、それぞれ200ポイントアップ!

【草原】(フィールド魔法)
戦士・獣戦士族の攻撃力と守備力が、それぞれ200ポイントアップ!

【闇】(フィールド魔法)
悪魔・魔法使い族の攻撃力と守備力が、それぞれ200ポイントアップ!天使族はそれぞれ200ポイントダウン!

【荒野】(フィールド魔法)
恐竜・アンデット・岩石族の攻撃力と守備力が、それぞれ200ポイントアップ!

【森】(フィールド魔法)
昆虫・植物・獣・獣戦士族の攻撃力と守備力が、それぞれ200ポイントアップ!

【海】(フィールド魔法)
魚・海竜・雷・水族の攻撃力と守備力が、それぞれ200ポイントアップ!機械・炎族はそれぞれ200ポイントダウン!

【罠はずし】(通常魔法)
フィールド上の表になっている罠カード1枚を破壊する。

【モウヤンのカレー】(通常魔法)
ライフポイントを200ポイント回復する。

【ファイヤー・ボール】(通常魔法)
相手のライフポイントに500ポイントのダメージを与える。

【ブラック・ホール】(通常魔法)
フィールドに存在する全てのモンスターを破壊する。

【地割れ】(通常魔法)
相手フィールド上モンスターの、攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。

【伝説の剣】(装備魔法)
戦士族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【秘術の書】(装備魔法)
魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【ポセイドンの力】(装備魔法)
水族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【猛獣の歯】(装備魔法)
獣族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【紫水晶】(装備魔法)
アンデット族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【レッド・ポーション】(通常魔法)
ライフポイントを500ポイント回復する。

【火の粉】(通常魔法)
相手のライフポイントに200ポイントのダメージを与える。

【光の護封剣】(通常魔法)
敵モンスターは全て(相手ターンで数えて)3ターンの間攻撃できない。使用時に裏になっているモンスターを表にする。(表示形式はそのまま。効果カードの場合、効果は発動する)

【死者蘇生】(通常魔法)
相手か自分の墓場にあるモンスターを、自分のコントロールでフィールドに上に出せる。(表示形式は問わないが、表側表示でなければならない)

【火あぶりの刑】(通常魔法)
相手のライフポイントに600ポイントのダメージを与える。

【体温の上昇】(装備魔法)
恐竜族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【機械改造工場】(装備魔法)
機械族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【魔菌】(装備魔法)
植物族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【レーザー砲機甲鎧】(装備魔法)
昆虫族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【闇・エネルギー】(装備魔法)
悪魔族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【魔法除去】(通常魔法)
フィールド上にある魔法カード1枚を破壊する。(対象カードが裏の場合、表にしてそれが魔法カードなら破壊する。違う場合は元に戻す。そのカードの効果は発動しない)

【ゴブリンの秘薬】(通常魔法)
ライフポイントを600ポイント回復する。

【『守備』封じ】(通常魔法)
相手のモンスター1体は攻撃表示になる。(対象が裏だった場合は表になり、効果は発動する)

【墓堀りグール】(通常魔法)
相手墓場から2枚までのモンスターカードを取り除くことができる。これらはそのデュエルではもう使用できない。

【強欲な壺】(通常魔法)
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

【銀の弓矢】(装備魔法)
天使族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【ドラゴンの秘宝】(装備魔法)
ドラゴン族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【魔性の月】(装備魔法)
獣戦士族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【電撃鞭】(装備魔法)
雷族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【フォロー・ウインド】(装備魔法)
鳥獣族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップ!

【万華鏡−華麗なる分身−】(通常魔法)
『ハーピィ・レディ』が場に1体以上いる時、手札またはデッキから『ハーピィ・レディ』か『ハーピィ・レディ三姉妹』を場に出すことができる。

【戦士抹殺】(通常魔法)
フィールド上の戦士族モンスターは、すべて破壊される。

【酸の嵐】(通常魔法)
フィールド上の機械族モンスターは、すべて破壊される。

【トゲトゲ神の殺虫剤】(通常魔法)
フィールド上の昆虫族モンスターは、すべて破壊される。

【神の息吹】(通常魔法)
フィールド上の岩石族モンスターは、すべて破壊される。

【永遠の渇水】(通常魔法)
フィールド上の魚族モンスターは、すべて破壊される。

【心変わり】(通常魔法)
ターン終了時まで相手モンスター1体のコントロールを得ることができ、自分のカードのように使用できる。

【死者への手向け】(通常魔法)
自分の手札を一枚捨てる。フィールド上のモンスターを1体破壊する。

【陽気な葬儀屋】(通常魔法)
自分の手札から3枚までのモンスターカードを捨てることができる。

【魂の解放】(通常魔法)
自分または相手、もしくはその両方の墓地から合計5枚までのカードをゲームから取り除く。これらのカードはそのデュエル中使用できない。

【右手に盾を左手に剣を】(通常魔法)
1ターンの間、全フィールド上の表側表示モンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。

【しびれ薬】(装備魔法)
「しびれ薬」が装備された機械族以外のモンスター1体は攻撃できなくなる。裏側表示カードには使用できない。

【火炎地獄】(通常魔法)
相手のライフポイントに1000ポイント、自分のライフポイントに500ポイントのダメージを与える。

【細菌感染】(装備魔法)
「細菌感染」が装備された機械族以外のモンスター1体の攻撃力を、自分のスタンバイフェイズ毎に300ずつ下げる。裏側表示カードには使用できない。

【執念の剣】(装備魔法)
装備したモンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップ!このカードが墓地に送られた時、デッキの一番上に戻る。

【『攻撃』封じ】(通常魔法)
相手のモンスター1体は守備表示になる。

【ブルー・ポーション】(通常魔法)
ライフポイントを400ポイント回復する。

【雷鳴】(通常魔法)
相手のライフポイントに300ポイントのダメージを与える。

【覚醒】(装備魔法)
地属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン!

【闇の破神剣】(装備魔法)
闇属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン!

【エルフの光】(装備魔法)
光属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン!

【突風の扇】(装備魔法)
風属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン!

【灼熱の槍】(装備魔法)
炎属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン!

【はがねの甲羅】(装備魔法)
水属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン!

【闇をかき消す光】(通常魔法)
相手フィールド上の裏になっているモンスターを全て表にする。

【未熟な密偵】(通常魔法)
相手の手札を1枚指定して、見ることができる。

【天使の生き血】(通常魔法)
ライフポイントを800ポイント回復する。

【昼夜の大火事】(通常魔法)
相手のライフポイントに800ポイントのダメージを与える

【古代の遠眼鏡】(通常魔法)
相手のデッキのカードを、上から5枚まで見ることができる。その後カードを元通りにする。

【天使の施し】(通常魔法)
デッキからカードを3枚引き、その後手札からカードを2枚捨てる。

【悪魔払い】(通常魔法)
フィールド上の悪魔族モンスターは、すべて破壊される。

【革命】(通常魔法)
相手の手札の数1枚につき、200ポイントのダメージを与える。

【魔女狩り】(通常魔法)
フィールド上の魔法使い族モンスターは、すべて破壊される

【融合賢者】(通常魔法)
デッキから「融合」カードを1枚手札に加える。

【痛み分け】(通常魔法)
フィールドの味方モンスターを1体生け贄に捧げる。相手はモンスターを1体生け贄に捧げなければならない。

【大嵐】(通常魔法)
全フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

【磁力の指輪】(装備魔法)
装備した味方モンスターの攻撃・守備力は500ポイントダウン!相手はこのカードを装備したモンスターしか攻撃できない。

【ドーピング】(装備魔法)
装備されたモンスターの攻撃力は700ポイントアップ!次の自分のスタンバイフェイズごとにこのモンスターの攻撃力は200ポイントずつダウン!

【治療の神 ディアン・ケト】(通常魔法)
ライフポイントを1000ポイント回復する。

【遺言状】(通常魔法)
このターンに墓地へ送られたモンスター1体の代わりに、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体をフィールド上に出すことができる。

【カオスの儀式】(儀式魔法)
「カオス・ソルジャー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【ゼラの儀式】(儀式魔法)
「ゼラ」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【ライオンの儀式】(儀式魔法)
「スーパー・ウォー・ライオン」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【悪魔鏡の儀式】(儀式魔法)
「デビルズ・ミラー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【ジャベリンビートルの契約】(儀式魔法)
「ジャベリンビートル」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【チャクラの復活】(儀式魔法)
「チャクラ」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【要塞クジラの誓い】(儀式魔法)
「要塞クジラ」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【ローの祈り】(儀式魔法)
「ローガーディアン」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【カオス−黒魔術の儀式】(儀式魔法)
「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【千本ナイフ】(通常魔法)
自分のフィールド上に表側表示の「ブラック・マジシャン」が存在する時のみ使用可能。相手モンスター1体を破壊する。

【黒魔術のカーテン】(通常魔法)
このカードを使う場合、そのターン他のモンスターを召喚・特殊召喚はできない。ライフポイントの半分を払い、自分のデッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚できる。

【死のマジック・ボックス】(通常魔法)
フィールド上の相手モンスター1体を破壊し、自分のフィールド上モンスター1体のコントロールを相手に移す。

【ドラゴンを呼ぶ笛】(通常魔法)
「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−」がフィールド上で表になっている時、手札のドラゴン族を2枚まで場に出すことができる。

【クロス・ソウル】(通常魔法)
このカードを使用する場合、使用ターン自分はバトルフェイズを行うことができない。フィールド上の相手モンスター1体を自分のモンスターの代わりに生け贄として使用できる。

【手札抹殺】(通常魔法)
お互いの手札をすべて捨てた後、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分だけカードを引く。

【スカルライダーの復活】(儀式魔法)
「スカルライダー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【イリュージョンの儀式】(儀式魔法)
「サクリファイス」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計1個以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「サクリファイス」は降臨できない。

【サラマンドラ】(装備魔法)
炎属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ!

【シャイン・キャッスル】(装備魔法)
光属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ!

【ハーピィの羽根帚】(通常魔法)
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

【火器付機甲鎧】(装備魔法)
昆虫族モンスターの攻撃力は700ポイントアップ!

【サイバー・ボンテージ】(装備魔法)
ハーピィ・レディとハーピィ・レディ三姉妹の攻撃力500ポイントアップ!

【ガルマソードの誓い】(儀式魔法)
「ガルマソード」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「ガルマソード」は召喚できない。

【フォース】(通常魔法)
ターン終了時まで、モンスター1体の攻撃力を半分にし、その半分の数値をもう1体のモンスターの攻撃力に加える。

【旧神の印】(通常魔法)
1000ライフポイント払う。相手の裏側カードを全てめくった後、元に戻す。(この時カードの効果は発動しない)

【催眠術】(通常魔法)
このカードを使用した次の相手のターン、相手はモンスターの表示形式を変更することはできない。

【竜殺しの剣】(装備魔法)
戦士族のみ装備可能。攻撃力700アップ。このカードを装備したモンスターと戦闘したドラゴン族は攻撃力・守備力を無視してバトルフェイズ終了時に破壊される。(ダメージ計算は通常通り)

【セベクの祝福】(速攻魔法)
モンスターが相手ライフポイントの直接攻撃に成功した時に発動できる。モンスター1体が相手に与えたライフポイントダメージだけ自分のライフポイントを回復させる。

【墓守の使い魔】(永続魔法)
相手モンスターが攻撃するたびに、相手はデッキの一番上のカードを一枚墓地に送らなければいけない。

【邪悪な儀式】(通常魔法)
フィールド上のすべてのモンスターの表示形式を入れかえる。そのターン、モンスターの表示形式は変更出来ない。このカードはスタンバイフェイズにしか使用できない。

【成金ゴブリン】(通常魔法)
デッキからカードを一枚引く。相手は1000ポイントのライフを得る。

【通行税】(永続魔法)
全てのモンスターは、攻撃するためには1体につき500ポイントのライフを払わなければならない。

【最終戦争】(通常魔法)
手札を5枚捨てる。フィールド上の全てのカードを破壊する。

【押収】(通常魔法)
1000ポイントのライフを支払う。相手の手札を見て、その中からカードを1枚選んで墓地に捨てる。

【いたずら好きな双子悪魔】(通常魔法)
1000ポイントのライフを支払う。相手の手札からカードをランダムに一枚捨て、さらにもう一枚選択して捨てる。

【闇の訪れ】(通常魔法)
手札を2枚捨てる。表側表示のモンスター1体を、形式はそのままで裏表示にする。

【強引な番兵】(通常魔法)
相手の手札を見る。その中からカードを一枚選んで相手のデッキに戻す。その後、デッキをシャッフルする。

【魔力の枷】(永続魔法)
自分と相手のプレイヤーが手札からカードをプレイ(召喚、魔法・罠、効果モンスターの使用)するためには、500ポイントのライフを払わなければならない。

【ハリケーン】(通常魔法)
全フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す。

【苦渋の選択】(通常魔法)
デッキからカードを5枚選んで相手に見せる。相手はその中から1枚選ぶ。それを手札に入れ、残りは墓地に捨てる。

【聖域の歌声】(フィールド魔法)
守備表示モンスター全ての守備力を500ポイントアップする。

【デーモンの斧】(装備魔法)
装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、モンスター1体を生け贄に捧げればデッキの1番上に戻る。

【黒いペンダント】(装備魔法)
装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。

【光の角】(装備魔法)
装備したモンスターの守備力は800ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント支払えばデッキの一番上に戻る。

【悪魔のくちづけ】(装備魔法)
装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント支払えばデッキの一番上に戻る。

【強奪】(装備魔法)
相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズが来る度に、相手は1000ポイントのライフを得る。

【移り気な仕立屋】(速攻魔法)
装備カード1枚を別の対象に移し替える。

【突進】(速攻魔法)
モンスター1体の攻撃力を、発動ターンのみ700ポイントアップする。

【頼もしき守護者】(速攻魔法)
モンスター1体の守備力を、発動ターンのみ700ポイントアップする。

【サイクロン】(速攻魔法)
全フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。

【ガイアパワー】(フィールド魔法)
全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!守備力は400ポイントダウン!

【ウォーターワールド】(フィールド魔法)
全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!守備力は400ポイントダウン!

【バーニングブラッド】(フィールド魔法)
全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!守備力は400ポイントダウン!

【デザートストーム】(フィールド魔法)
全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!守備力は400ポイントダウン!

【シャインスパーク】(フィールド魔法)
全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!守備力は400ポイントダウン!

【ダークゾーン】(フィールド魔法)
全ての闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!守備力は400ポイントダウン!

【平和の使者】(永続魔法)
自分のスタンバイフェイズごとに100ライフポイントを払う。表側表示の攻撃力1500以上のモンスターは攻撃できない。

【迷宮変化】(装備魔法)
「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」に装備し、このカードと「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」を生け贄に捧げる。デッキから「ウォール・シャドウ」を特殊召喚する。

【成仏】(通常魔法)
装備カードがついているモンスターを、すべて破壊する。

【巨大化】(装備魔法)
自分のライフポイントが相手より下の場合、このカードは装備モンスター1体の攻撃力を倍にする。自分のライフポイントが相手より上の場合、このカードは装備モンスター1体の攻撃力を半分にする。その攻撃力とは装備モンスターの元々の攻撃力である。

【踊りによる誘発】(儀式魔法)
「ダンシング・ソルジャー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「ダンシング・ソルジャー」は降臨できない。

【ハンバーガーのレシピ】(儀式魔法)
「ハングリーバーガー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「ハングリーバーガー」は降臨できない。

【亀の誓い】(儀式魔法)
「クラブ・タートル」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「クラブ・タートル」は降臨できない。

【一角獣のホーン】(装備魔法)
装備したモンスターの攻撃力と守備力は700ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、デッキの一番上に戻る。

【トゥーン・ワールド】(永続魔法)
このカードは1000ライフポイントを払う事で発動する。

【7カード】(装備魔法)
機械族モンスター1体の攻撃力か守備力を700ポイントアップさせる事ができる。

【抹殺の使徒】(通常魔法)
裏側表示のモンスター1体を破壊しゲームから取り除く。もしそれがリバースモンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同じカードを全てゲームから取り除く。その後デッキをシャッフルする。

【撲滅の使徒】(通常魔法)
魔法・罠ゾーンの裏側表示カード1枚を破壊しゲームから取り除く。もしそれが罠カードだった場合お互いのデッキを確認し、破壊した罠カードと同じカードを全てゲームから取り除く。その後デッキをシャッフルする。

【浅すぎた墓穴】(通常魔法)
自分と相手はそれぞれの墓地からモンスターカードを一体選び、守備表示でフィールド上にセットする。

【早すぎた埋葬】(装備魔法)
800ポイントライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選んで攻撃表示でフィールド上に出し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。

【検閲】(永続魔法)
相手のスタンバイフェイズに500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。

【禁止令】(永続魔法)
このカードをプレイする時にカード名を一つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言されたカードはプレイする事ができない。

【虫除けバリアー】(永続魔法)
相手の昆虫族モンスターは、攻撃できない。

【増殖】(速攻魔法)
表側表示の「クリボー」1体を生け贄に捧げる。自分の空いているモンスターカードゾーン全ては「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を守備表示で置く。(生け贄召喚のための生け贄にはできない)

【悪夢の鉄檻】(通常魔法)
全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。2ターン後このカードを破壊する。

【地盤沈下】(永続魔法)
全てのモンスターゾーンから2カ所を指定して使用不能にする。この時モンスターカードが置かれている場所は選ぶことができない。

【大寒波】(通常魔法)
このカードは、メインフェイズ1の開始時にしかプレイできない。自分の次のターンが来るまで、お互いに魔法・罠カードをプレイすることはできない。

【孵化】(通常魔法)
自分のフィールド上モンスターを1体生け贄に捧げる。その生け贄モンスターより1つレベルの高い昆虫族モンスターをデッキからフィールドに出す。その後デッキをシャッフルする。

【恵みの雨】(通常魔法)
お互いのライフポイントを1000ポイント回復する。

【メテオ・ストライク】(装備魔法)
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードが装備されたモンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

【燃えさかる大地】(永続魔法)
全てのフィールドカードを破壊する。お互いはスタンバイフェイズ毎に、500ポイントのダメージを受ける。

【モンスター回収】(速攻魔法)
自分のフィールド上モンスター1体と手札をデッキと合わせてシャッフルした後、元の手札枚数だけデッキからカードを引く。

【リミッター解除】(速攻魔法)
自分の全ての表側表示機械族モンスターの攻撃力を倍にする。ターン終了時この効果を受けたモンスターカードを破壊する。

【ワーム・ホール】(通常魔法)
自分のフィールド上モンスター1体は次の自分のスタンバイフェイズまでフィールドから取り除かれる(5枚制限の1枚には数えられる)。

【魔力無力化の仮面】(永続魔法)
フィールド上の表側表示の魔法カードを1枚指定する。その魔法のコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。指定したカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。

【凶暴化の仮面】(装備魔法)
装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップさせ守備力を1000ポイントダウンさせる。自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。

【呪魂の仮面】(装備魔法)
装備されたモンスターは攻撃できない。そのモンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。

【仮面魔獣の儀式】(儀式魔法)
「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が8個以上になるようにカードを生け贄に捧げなければ、「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」は降臨できない。

【死者の生還】(通常魔法)
手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。このターン戦闘によって破壊された自分のモンスター1体を、ターン終了時に手札に戻す。

【稲妻の剣】(装備魔法)
戦士族モンスターにしか装備できない。装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせ、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせる。

【スライム増殖炉】(永続魔法)
自分のスタンバイフェイズ毎に自分の場に「スライムモンスタートークン」(表側攻撃表示・水族・水・星1・攻/守500)1体を特殊召喚させる。このカードが表側表示で場に存在する限り、自分はモンスターを召喚(または反転召喚か特殊召喚)する事はできない。

【無限の手札】(永続魔法)
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、両プレイヤーの手札枚数制限は無くなる。

【生還の宝札】(永続魔法)
自分の墓地からモンスターがフィールド上に特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。

【幻惑の巻物】(装備魔法)
モンスター1体の属性を、自分が選択した属性に変える。

【団結の力】(装備魔法)
自分のコントロールする表側表示モンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力と守備力を800ポイントアップする。

【魔導師の力】(装備魔法)
自分の魔法・罠ゾーンのカード1枚につき、装備モンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップする。

【死者への供物】(速攻魔法)
表側表示のモンスター1体を破壊する。次の自分のドローフェイズをスキップする。

【エクスチェンジ】(通常魔法)
お互いに手札を公開し、それぞれ相手のカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加え、そのデュエル中使用することができる。(墓地へ送られた時は元々の持ち主の墓地へ送られる)

【天使のサイコロ】(速攻魔法)
サイコロを1つ振る。自分がコントロールしているすべてのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで「出た目×100ポイント」アップする。

【選ばれし者】(通常魔法)
手札からモンスターカード一枚とそれ以外の種類のカードを2枚選択する。相手がその中から1枚をランダムに選択して、それがモンスターカードだった場合フィールド上に特殊召喚され、残りのカードは、墓地に送る。違った場合、全て墓地に送る。

【魔霧雨】(通常魔法)
自分のフィールド上「デーモンの召喚」か雷族モンスター1体を指定する。指定モンスターの攻撃力以下の守備力を持つ相手表側表示モンスターを全て破壊する。このカードを発動する場合、このターンのバトルフェイズを行う事はできない。

【スケープ・ゴート】(速攻魔法)
このカードを発動する場合、このターン内は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分のフィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を守備表示で4つ置く。(生け贄召喚のための生け贄にできない)

【死のメッセージ「E」】(永続魔法)
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。

【死のメッセージ「A」】(永続魔法)
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。

【死のメッセージ「T」】(永続魔法)
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。

【死のメッセージ「H」】(永続魔法)
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。

【霊魂消滅】(通常魔法)
墓地のモンスターを取り除く場合、その代わりとして自分のフィールドからモンスターを取り除く。この効果は発動ターンのみ有効。

【暗黒の扉】(永続魔法)
お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。

【ポルターガイスト】(通常魔法)
相手フィールド上の罠・魔法カード1枚を持ち主の手札に戻す。このカードの発動と効果は無効化されない。

【サイクロンレーザー】(装備魔法)
「超時空戦闘機ビック・バイパー」にしか装備できない。攻撃力が300アップ。さらに守備表示モンスター攻撃時、そのモンスターの守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。

【おとり人形】(通常魔法)
裏側表示の罠カード1枚を強制発動させる。発動タイミングが正しくない罠カードだった場合その効果を無効にしてそのカードを破壊する。効果発動後このカードは墓地へは行かず、デッキに入れシャッフルする。

【融合解除】(速攻魔法)
フィールド上の融合モンスター1体を融合デッキに戻す。この時墓地に融合素材モンスター一組が揃っていれば、この一組をフィールドに特殊召喚する事ができる。

【フュージョン・ゲート】(フィールド魔法)
このカードがフィールド上にある限り、「融合」なしで融合召喚可能。この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから取り除かれる。

【疫病ウイルス ブラックダスト】(装備魔法)
このカードを装備されたモンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーの2回目のターン終了時に、装備モンスターを破壊する。この効果が成功した場合、このカードは持ち主の手札に戻る。

【奇跡の発掘】(通常魔法)
ゲームから取り除かれた自分のモンスターが5体以上いた場合、その内の3体を墓地に戻す。

【竜魂の力】(装備魔法)
戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500アップする。

【怨霊の湿地帯】(永続魔法)
フィールド上のモンスターは召喚(反転召喚・特殊召喚)されたターンに攻撃できない。

【遺言の仮面】(通常魔法)
このカードをデッキに戻しシャッフルする。また「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果を使用した場合は装備カード扱いとなる。装備モンスターのコントロールはその時点のコントローラーの対戦相手に移る。

【冥界流傀儡術】(通常魔法)
自分の墓地から悪魔族モンスター1体を選択する。合計レベルがそのモンスターのレベルと同じになるように、自分のフィールド上モンスターをゲームから除外する。その後、選択したモンスターを特殊召喚する。

【ダブルトラップ】(通常魔法)
罠を無効化する能力を持つフィールド上のカード1枚を破壊する。

【連合軍】(永続魔法)
自分のフィールド上戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、自分の全ての戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。

【増援】(通常魔法)
デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に入れ、デッキをシャッフルする。

【光の護封陣】(フィールド魔法)
種族を1つ宣言する。宣言した種族のモンスターは全て召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンには攻撃できない。

【戦士の生還】(通常魔法)
自分の墓地から戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。

【非常食】(速攻魔法)
このカードを除く自分のフィールド上の魔法または罠カード1枚を墓地へ送る事で1000ライフポイント回復する。

【巨竜の羽ばたき】(通常魔法)
レベル5以上の自分のフィールド上のドラゴン族モンスター1体を手札に戻し、お互いの魔法&罠ゾーンにあるカードを全て破壊する。

【火竜の火炎弾】(通常魔法)
自分のフィールド上にドラゴン族モンスターが存在する時のみ発動可能。次の効果から1つを選択する。●相手プレイヤーに800ポイントダメージ。●守備力800以下の表側表示モンスター1体を破壊する。

【スタンピング・クラッシュ】(通常魔法)
自分のフィールド上にドラゴン族モンスターが存在する時のみ発動可能。フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊し、そのコントローラーに500ポイントダメージを与える。

【超再生能力】(速攻魔法)
エンドフェイズ時、このターン手札から捨てた、または生け贄に捧げたドラゴン族モンスター1体につき、デッキからカードを1枚ドローする。

【封神鏡】(通常魔法)
相手の手札を見て、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。

【エレメントの泉】(永続魔法)
フィールド上のモンスターが手札に戻るたびに、500ライフポイント回復する。

【明鏡止水の心】(装備魔法)
装備されたモンスターが攻撃力1300以上の場合、このカードを破壊する。このカードを装備したモンスターは、戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない

【伝説の都アトランティス】(フィールド魔法)
このカードのカード名は「海」として扱う。手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが一つ少なくなる。フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。

【融合武器ムラサメブレード】(装備魔法)
戦士のみ装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。

【盗人の煙玉】(装備魔法)
モンスターに装備されたこのカードが他のカードの効果によって破壊された時、相手の手札を見て1枚選択して捨てる。

【強制転移】(通常魔法)
お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更は出来ない。

【霊子エネルギー固定装置】(永続魔法)
このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズに手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。

【セカンド・チャンス】(永続魔法)
このカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに一度だけコイントスを行う効果を無効にし、コイントスをやり直す事ができる。

【天変地異】(永続魔法)
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレーヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。

【盗賊の極意】(通常魔法)
対象のモンスターはこのターンの間、相手のライフポイントに戦闘ダメージを与える度に相手はランダムにカードを1枚捨てる。

【ジェノサイド・ウォー】(通常魔法)
このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。

【マジック・ガードナー】(通常魔法)
自分のフィールド上の表側表示の魔法カード1枚を選択する。選択したカードにカウンターを1個乗せる。選択したカードが破壊される場合、代わりにカウンターを1個取り除く。

【王家の神殿】(永続魔法)
このカードのコントローラーは、罠カードをセットしたターンでも発動できる。また、自分のフィールド上のこのカードと「聖獣セルケト」を墓地に送る事で、手札・デッキ・融合デッキからモンスターカードを1枚選択し、特殊召喚できる。(セルケトの効果を使ってください)


○罠

【ドラゴン族・封印の壺】(永続罠)
ドラゴン族モンスターは、これがフィールド上にある限り守備表示になり、攻撃できない。

【はさみ撃ち】(通常罠)
自分のモンスター2体と相手のモンスター1体とはさみ撃ちを破壊する。

【落とし穴】(通常罠)
相手がフィールド上で表向きにしたモンスターの攻撃力が1000以上だった場合、「落とし穴」とそのモンスターを1体破壊することができる。

【避雷針】(通常罠)
相手が「サンダー・ボルト」を使用した時、自分モンスターの代わりに相手モンスターを全て破壊する。発動後このカードを破壊する。

【闇からの呼び声】(永続罠)
「死者蘇生」で蘇ったモンスターを全て墓地に送る。これがフィールド上にある限り「死者蘇生」は使用できまい。

【偽物のわな】(通常罠)
相手が罠カードを破壊する魔法・罠・効果を使用した時、このカードを身代わりに破壊することができる。

【神の宣告】(カウンター罠)
ライフポイントを半分失う。魔法・罠の発動、モンスター召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。発動後、このカードを破壊する。

【昇天の角笛】(カウンター罠)
自分のフィールド上モンスターを1体生け贄に捧げる。モンスターの召喚を無効にし それを破壊する。発動後、このカードを破壊する。

【盗賊の七つ道具】(カウンター罠)
ライフポイントを1000ポイント失う。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。発動後、このカードを破壊する。

【マジック・ジャマー】(カウンター罠)
手札を一枚捨てる。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。発動後、このカードを破壊する。

【聖なるバリア−ミラーフォース−】(通常罠)
相手がモンスターで攻撃した時、相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。発動後このカードを破壊する。

【追い剥ぎゴブリン】(永続罠)
モンスターが相手にダメージを与える度に、相手は指定された手札を1枚捨てる。このCGIではランダムに1枚捨てます。(実質的には同じだし)

【援軍】(通常罠)
モンスター1体の攻撃力は、発動ターンのみ500ポイントアップ!このカードはターン終了後破壊される。

【城壁】(通常罠)
モンスター1体の守備力は、発動ターンのみ500ポイントアップ!このカードはターン終了後破壊される。

【血の代償】(永続罠)
1体につき500ライフポイントを支払う事で、通常の召喚とは別にモンスターを召喚できる。

【あまのじゃくの呪い】(通常罠)
ターン終了までパワーアップ・ダウンの効果は逆に作用する。

【ホワイト・ホール】(通常罠)
相手が「ブラック・ホール」を使用した時、自分のモンスターは破壊されない。発動後、このカードを破壊する。

【墓場からの呼び声】(通常罠)
相手が「死者蘇生」を使用した時、その効果を無効にする。発動後、このカードを破壊する。

【王宮のお触れ】(永続罠)
このカードを除く、フィールド上の罠カードの効果を無効にする。

【自業自得】(通常罠)
相手のフィールド上モンスター1体につき、相手に500ポイントのダメージを与える。発動後このカードを破壊する。

【魔力の棘】(永続罠)
相手が魔法・罠・モンスターの効果で墓地に捨てたカード1枚につき、500ポイントのダメージを与える。

【グリフォンの翼】(通常罠)
相手が「ハーピィの羽根帚」を使用した時、自分の魔法・罠カードの代わりに相手の魔法・罠カードを全て破壊する。発動後、このカードを破壊する。

【和睦の使者】(通常罠)
相手モンスターからの戦闘ダメージを、発動ターンだけ0にする。

【魔法の筒】(通常罠)
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、相手のライフポイントにそのモンスターの攻撃力分ダメージを与える。

【時の機械−タイム・マシーン−】(通常罠)
モンスター1体が戦闘によって墓地に送られた時、同じ表示形式でそのモンスターをフィールド上に戻してもよい。(今のところ相手のターンにしか使えません)

【メタル化・魔法反射装甲】(通常罠)
モンスター1体の攻撃力・守備力を300ポイントアップ!さらに装備モンスターが攻撃した時、ダメージ計算時の攻撃力に相手モンスターの攻撃力の半分をプラスする。

【鎖付きブーメラン】(通常罠)
発動時に相手攻撃モンスターを1回だけ守備表示にする事ができる。さらに自分のモンスター1体の装備カードとなり攻撃力500アップ。どちらか1つを選択して発動する事も可能。

【死のデッキ破壊ウイルス】(通常罠)
攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手のフィールドモンスターと手札、発動後3ターン内にドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上の相手モンスターを破壊する。

【硫酸のたまった落とし穴】(通常罠)
裏側守備表示モンスター1体を表にし、守備力2000以下だった場合それを破壊する。2000より上の場合はそのまま裏に戻す。

【万能地雷グレイモヤ】(通常罠)
相手がモンスターで攻撃した時、相手の攻撃表示モンスターの中から一番攻撃力の高いモンスター1体を破壊する事ができる。

【天狗のうちわ】(永続罠)
このカードがフィールド上で表になっている限り、反転召喚されたレベル2以下のモンスターを破壊する。その時、効果モンスターの効果は発動しない。

【アクアの合唱】(永続罠)
フィールド上に同じ名前のモンスターカードが存在する場合、全ての同名モンスターは攻撃力・守備力500ポイントアップ。

【イタクァの暴風】(通常罠)
裏側守備表示以外の相手フィールド上モンスターの表示形式をすべて入れ替える。(攻撃表示は守備表示に、守備表示は攻撃表示にする)

【魔封じの芳香】(永続罠)
このカードがフィールド上にある限り、魔法カードは一度フィールドにセットし、次の自分のターンが来るまで使用できない。

【破壊輪】(通常罠)
フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊しお互いにその攻撃力分のライフポイントダメージを受ける。

【攻撃の無力化】(カウンター罠)
相手モンスターが攻撃した時、その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。

【マジックアーム・シールド】(通常罠)
相手が攻撃を宣言したときに発動。攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、自分のモンスターのかわりに攻撃を受けさせる。バトルフェイズ終了後そのモンスターは相手のコントロールに戻る。

【天使の手鏡】(通常罠)
モンスター1体を対象とする相手の魔法を、別の対象に移し替える。

【六芒星の呪縛】(永続罠)
このカードがフィールド上に有る限り、指定した相手モンスター1体は攻撃できず、表示も変更出来ない。指定モンスターが破壊された時、このカードを破壊する。

【毒蛇の牙】(通常罠)
指定したモンスター1体の守備力を発動ターンのみ500ポイントダウンさせる。

【粘着テープの家】(通常罠)
相手が召喚または反転召喚したモンスターの守備力が500以下だった場合、そのモンスター1体を破壊することができる。

【ねずみ取り】(通常罠)
相手が召喚または反転召喚したモンスターの攻撃力が500以下だった場合、そのモンスター1体を破壊することができる。

【光の封札剣】(通常罠)
相手の手札から1枚をランダムに選び伏せたままフィールド外に置く。相手のターンで3ターンの間、そのカードは使えない。4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。

【連鎖破壊】(通常罠)
攻撃力2000以下のモンスターが召喚、特殊召喚、反転召喚されたら発動してもよい。そのモンスターのコントローラーの手札とデッキから同じカードを全て破壊する。その後デッキをシャッフルする。

【刻の封印】(通常罠)
次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。

【墓荒らし】(通常罠)
相手の墓地にある魔法カードを、ターン終了時まで自分の手札としてプレイしてもよい。その魔法カードを使用したら2000ポイントのダメージを受ける。

【ホーリー・エルフの祝福】(通常罠)
フィールド上のモンスター1体(表示形式は問わず)につき300ポイントのライフポイントを回復する。

【真実の眼】(永続罠)
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。相手はスタンバイフェイズ時、手札に魔法カードがある限り1000ポイントのライフポイントを回復する。

【砂塵の大竜巻】(通常罠)
相手の魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。破壊した後、自分の手札から魔法か罠カード1枚をセットしてもよい。

【リビングデッドの呼び声】(永続罠)
自分の墓地からモンスターカード1体を選び、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなったら、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。

【ソロモンの律法書】(通常罠)
自分のスタンバイフェイズをスキップする。

【地殻変動】(通常罠)
属性を2つ選ぶ。相手がその中から属性を一つ選ぶ。その属性の表側表示のフィールド上モンスターを全て破壊する。

【ホーリージャベリン】(通常罠)
相手の攻撃モンスター1体の攻撃力分のライフポイントを得る。

【銀幕の鏡壁】(永続罠)
自分のスタンバイフェイズに2000ポイントのライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。相手の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする。

【突風】(通常罠)
自分の魔法カードが破壊されてフィールドから墓地に送られた時、発動してもよい。全フィールド上の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する。

【猛吹雪】(通常罠)
自分の罠カードが破壊されてフィールドから墓地に送られた時、発動してもよい。全フィールド上の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する。

【ガラスの鎧】(通常罠)
装備カードがモンスターに装備されたら発動してもよい。発動ターンのみフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。

【世界の平定】(通常罠)
フィールドカードがプレイされたら発動してもよい。発動ターンのみフィールドカードの効果を無効にする。

【魔法探査の石版】(通常罠)
永続魔法カードがプレイされたら発動してもよい。発動ターンのみフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。

【金属探知機】(通常罠)
永続罠カードがプレイされたら発動してもよい。発動ターンのみフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。

【白衣の天使】(通常罠)
自分がダメージを受けたらプレイされたら発動してもよい。1000ポイントのライフポイントを得る。自分の墓地にこのカードと同じ名前のカードが存在すれば、さらにその枚数分だけ500ポイントのライフポイントを得る。

【便乗】(永続罠)
相手がドローフェイズ以外にカードをドローしたら発動させてもよい。カードを2枚ドローする。入力待ちのプログラムが難しいので、発動条件を満たした場合は強制的に発動します。

【強制接収】(永続罠)
自分が手札を捨てたときに発動してもよい。自分が手札を1枚捨てた時に、相手も手札を1枚捨てる。(枚数は累積する)。入力待ちのプログラムが難しいので、発動条件を満たした場合は強制的に発動します。

【DNA改造手術】(永続罠)
発動時に1種類の種族を選ぶ。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の表側表示モンスターは自分が選んだ種族になる。

【一族の掟】(永続罠)
発動時に1種類の種族を選ぶ。その種族のモンスターは攻撃できない。スタンバイフェイズにモンスター1体を生贄に捧げる。捧げなければこのカードを破壊する。

【補充要員】(通常罠)
自分の墓地にモンスターカードが5枚以上存在する時に発動してもよい。自分の墓地から効果モンスター以外の攻撃力が1500以下のモンスターカードを3枚まで手札に加えてもよい。

【大騒動】(通常罠)
自分のモンスターがフィールドから手札に戻されたら発動してもよい。フィールド上の全モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、お互い戻された数のモンスターを裏側守備表示でセットする。

【停戦協定】(通常罠)
裏側守備表示のモンスター全て表にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。フィールド上の効果モンスターの数だけ500ポイントのダメージを相手に与える。

【聖なる輝き】(永続罠)
モンスターは裏側表示でセットできない。守備表示で設置する時は表側表示になる。この時リバース効果モンスターの効果は発動しない。

【正々堂々】(永続罠)
プレイヤーはお互いに自分のターンには手札を全て公開しなければならない。

【王宮の勅命】(永続罠)
このカードがフィールド上に表で存在する限り、全ての魔法カードの効果を無効にする。自分のスタンバイフェイズに700ポイントのライフを支払う。払わなければ、このカードは破壊する。

【マジカルシルクハット】(通常罠)
デッキからモンスター以外のカード2枚とフィールド上の自分のモンスターを1体選択し、デッキをシャッフルする。選択したカードをシャッフルし、フィールド上に裏側守備表示でセットする。それらのカードはモンスター扱い(攻・守は0)となりバトルフェイズ終了時に破壊される。この効果は相手のバトルフェイズにしか使えない。

【シフトチェンジ】(通常罠)
相手が魔法・罠・戦闘で自分のフィールド上モンスター1体を指定してきたときに発動できる。他の自分のモンスターと対象を入れ替える。

【誘惑のシャドウ】(通常罠)
相手モンスターが裏側守備表示でセットされた時、そのモンスターを表側攻撃表示にする。(このときリバース効果は発動しない)

【神の恵み】(永続罠)
自分はカードをドローする度に500ポイントのライフポイントを得る。

【ギャンブル】(通常罠)
相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の時に発動してもよい。コインの裏表を当て、当たれば自分の手札が5枚になるまでドローする。負けたら次の自分のターンをスキップする。

【グラヴィティ・バインド−超重力の網−】(永続罠)
レベル4以上のモンスターは攻撃する事ができなくなる(表示形式の変更は可能)。

【ゴブリンの小役人】(永続罠)
相手のライフポイントが3000ポイント以下になったら発動してもよい。相手のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを与える。

【死霊の誘い】(永続罠)
墓地にカードが送られる度に、そのカードの持ち主に1枚につき300ポイントのダメージを与える(プレイしたカードも含む)。

【零式魔導粉砕機】(永続罠)
手札の魔法カードを1枚捨てる度に、相手のライフポイントに500ポイントのダメージを与える。

【白兵戦】(通常罠)
自分がダメージを受けたら発動してもよい。相手のライフポイントに700ポイントのダメージを与える。自分の墓地に「白兵戦」が存在すれば、さらにその枚数だけ相手に300ポイントのダメージを与える。

【マジック・ドレイン】(カウンター罠)
相手が魔法カードをプレイした時に発動してもよい。相手は手札から魔法カードを1枚捨てなければ、その魔法を無効にし、それを破壊する。

【道連れ】(通常罠)
自分のモンスターがフィールドから墓地に行ったら発動してもよい。フィールド上モンスター1体を破壊する。

【メサイアの蟻地獄】(永続罠)
レベル3以下のモンスターは、フィールドに召喚(反転召喚)したターンのエンドフェイズに破壊される。

【生贄封じの仮面】(永続罠)
いかなる場合による生け贄も行う事ができなくなる。

【弱体化の仮面】(通常罠)
ターン終了時まで攻撃モンスター1体の攻撃力を700ポイントダウンさせる。

【竜巻海流壁】(永続罠)
フィールドカード「海」が表表示で存在している限り、攻撃モンスターから自分のダメージは0になる。「海」がフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。

【モンスターBOX】(永続罠)
相手モンスター1体が攻撃したとき、コインの裏表を当てる。当たれば攻撃モンスターの攻撃力は0になる。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイント払う。払わなければ、このカードを破壊する。

【激流葬】(通常罠)
モンスターが召還(または反転召還か特殊召還)された時に発動してもよい。フィールド上のモンスターを全て破壊する。

【ディフェンド・スライム】(永続罠)
相手モンスター1体が自分のモンスターに攻撃した時、フィールド上に自分の「リバイバルスライム」が表側表示で存在していた場合、攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。

【強欲な瓶】(通常罠)
デッキからカードを1枚ドローする。

【悪魔のサイコロ】(通常罠)
サイコロを1つ振る。相手がコントロールしている全てのモンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで「出た目×100ポイント」ダウンする。

【闇の呪縛】(永続罠)
指定した相手の表側表示モンスター1体は攻撃力が700ポイントダウンし、攻撃と表示形式変更ができない。指定したモンスターがフィールド上から存在しなくなった時、このカードを破壊する。

【精霊の鏡】(通常罠)
プレイヤー1人を対象とする魔法の効果を別のプレイヤーに移し替える。

【ウィジャ盤】(永続罠)
相手ターン終了毎に「E」「A]「T」「H」の順に「死のメッセージ」カードを手札またはデッキ(最後にシャッフル)からフィールドに出す。全てのカードがフィールドに揃った時、勝利が決定する。途中1枚でもフィールドから離れると、これらのカードは全て墓地に送られる。

【力の集約】(通常罠)
フィールド上の装備カード全てを指定した1体のモンスターに装備させる。対象が正しくない場合は、その装備カードを破壊する。

【沈黙の邪悪霊】(通常罠)
相手バトルステップでのみ発動可能。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、他の相手表側表示モンスター1体をかわりに攻撃させる。(対象が守備表示の場合は攻撃表示にする)

【王宮の号令】(永続罠)
全てのリバース効果モンスターの発動と効果を無効にする。

【フォースフィールド】(カウンター罠)
フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。

【死霊の巣】(永続罠)
自分の墓地にいるモンスターから任意の枚数ゲームから取り除く事で、その枚数と等しいレベルのモンスター1体を破壊する。

【墓荒らしの報い】(永続罠)
自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから取り除かれた相手モンスター1枚につき100ダメージを相手に与える。

【守護霊のお守り】(通常罠)
モンスター1体の攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地のモンスター1体につき、攻撃力が100アップする。

【カウンターパンチ】(通常罠)
敵攻撃モンスターの攻撃力よりも攻撃された守備表示モンスターの守備力が上回っていた場合、その攻撃モンスターを破壊する。ダメージ計算は適用する。

【無差別破壊】(永続罠)
自分のスタンバイフェイズにサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルのモンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のモンスターも含む)

【裸の王様】(永続罠)
全ての装備カードの効果は無効になる。

【アポピスの化神】(永続罠)
このカードはメインフェイズにしか発動できない。発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。(罠カードとしても扱う)

【魔法除去細菌兵器】(通常罠)
フィールド上の自分のモンスターを生贄に捧げる。(トークンは除く)生贄に捧げたモンスターの数だけ、相手プレイヤーはデッキから魔法カードを選択し墓地に送り、その後デッキをシャッフルする。

【冥王の咆哮】(通常罠)
自分の悪魔族モンスターの戦闘時に発動可能。自分のライフポイント(100単位)を払い、その数値をターン終了時まで相手モンスター1体の攻撃力・守備力からマイナスする。

【死の演算盤】(永続罠)
モンスターカードがフィールドから墓地へ送られる度に、そのカードの持ち主は1枚につき500ポイントのダメージを受ける。

【生命吸収装置】(永続罠)
自分のスタンバイフェイズに直前の自分のターンに払ったライフポイントの半分が回復する。

【魂粉砕】(永続罠)
500ライフを払う事で、お互いに相手の墓地からモンスターカードを1枚を選択し、そのカードをゲームから除外する。この効果は自分のフィールド上に悪魔族モンスターが存在する時のみ使用可能。

【迎撃準備】(通常罠)
フィールド上の戦士族か魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示にする。

【陽動作戦】(通常罠)
このターン裏側表示モンスターに攻撃する事はできない。

【ドラゴンの宝珠】(永続罠)
手札を一枚捨てる事で、表側表示のドラゴン族モンスター1体を対象とする罠カードの効果を無効にし破壊する。

【竜の逆鱗】(永続罠)
自分のフィールド上ドラゴン族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力より攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。

【バーストブレス】(通常罠)
自分のフィールド上ドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つフィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。

【鎖付き爆弾】(通常罠)
このカードは装備カードとなり、対象の自分のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。

【ロスト】(通常罠)
相手の墓地のカード1枚をゲームから取り除く。

【バブル・クラッシュ】(通常罠)
お互いのプレーヤーはフィールド、手札のカードを合わせて5枚になるように、フィールドと手札からカードを選択して捨てる。

【王宮の弾圧】(永続罠)
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレーヤーは800ライフ払う事で特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する事が出来る。

【奈落の落とし穴】(通常罠)
相手が召喚・反転召喚・特殊召喚した攻撃力1500以上のモンスターを破壊し、ゲームから取り除く。

【シモッチによる副作用】(永続罠)
相手のライフポイントを回復する効果は、ライフポイントにダメージを与える効果になる。

【不吉な占い】(永続罠)
自分のスタンバイフェイズ時、相手の手札からカードを1枚選択する。そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てた場合、相手のライフに700ポイントダメージを与える。

【スピリットの誘い】(永続罠)
自分のスピリットモンスターが手札に戻る度に、相手はフィールド上の相手のモンスターカード1枚を選択して手札に戻す。自分のスタンバイフェイズに500ライフポイント払わなければ、このカードは破壊される。

【体力増強剤スーパーZ】(通常罠)
このターン相手から2000ポイント以上のダメージを受けた場合、そのダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけライフポイントを4000回復する

【はたき落とし】(通常罠)
相手のドローフェイズに発動。相手はドローしたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。

【デビル・コメディアン】(通常罠)
投げたコインの裏表を当てる。当たりは相手の墓地のカードを全てゲームから取り除く。ハズレは相手の墓地の枚数分、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。

【ラストバトル!】(通常罠)
自分ライフが1000以下の時、相手ターンに発動可能。自分フィールド上モンスターを1体選び、他のお互いのフィールドと手札のカードを全部捨てる。その後、相手はデッキからモンスター1体を特殊召喚し戦闘を行う(プレーヤーへの戦闘ダメージは無視)。ターン終了時にモンスターが残ったプレーヤーをデュエルの勝者とする。その他の場合は引き分けとなる。

【現世と冥界の逆転】(通常罠)
自分の墓地にカードが15枚以上ある時、1000ライフを払い発動。お互いに自分の墓地と自分のデッキのカードを全て入れ替える。その際、墓地のカードはシャッフルしてデッキゾーンにセットする。


○効果モンスター

【青い忍者】(リバース)
フィールド上の魔法カード1枚を破壊する。(対象カードが裏の場合、表にしてそれが魔法カードなら破壊する。違う場合は元に戻す。そのカードの効果は発動しない)

【スケルエンジェル】(リバース)
このカードが表になった時、自分のデッキからカードを1枚引く。

【カードを狩る死神】(リバース)
フィールド上の罠カードを1枚破壊する。(対象カードが裏の場合、表にしてそれが罠カードなら破壊する。違う場合は元に戻す。そのカードの効果は発動しない)

【ハネハネ】(リバース)
フィールド上のモンスター1枚を持ち主の手札に戻す。(裏表は問わない)

【人喰い虫】(リバース)
フィールド上のモンスター1枚を破壊する。(裏表は問わない)

【鉄のサソリ】
「鉄のサソリ」を攻撃した機械族以外のモンスターは、相手ターンで数えて3ターン後に破壊される。

【聖なる魔術師】(リバース)
自分の墓地から魔法カードを1枚手札に加える。

【闇の仮面】(リバース)
自分の墓地から罠カードを1枚を手札に加える。

【ハーピィ・レディ三姉妹】
「万華鏡−華麗なる分身−」の効果でのみ、フィールド上に出すことができる。

【進化の繭】
装備魔法カードのように「プチモス」に装着する。装着中の攻撃・守備力は「進化の繭」の数値を適用する。

【でんきトカゲ】
「でんきトカゲ」を攻撃したアンデット族以外のモンスターは、次のターンの攻撃に参加できない。

【雷魔神−サンガ】
相手攻撃モンスターからこのカードへの攻撃力を1回だけ0にする。この効果発動機会はプレイヤーが選んでよい。

【水魔神−スーガ】
相手攻撃モンスターからこのカードへの攻撃力を1回だけ0にする。この効果発動機会はプレイヤーが選んでよい。

【風魔神−ヒューガ】
相手攻撃モンスターからこのカードへの攻撃力を1回だけ0にする。この効果発動機会はプレイヤーが選んでよい。

【大王目玉】(リバース)
自分のデッキのカードを上から5枚まで見ることができる。その後、5枚を好きな順に入れかえてもよい。

【仮面魔導士】
「仮面魔導師」が相手プレイヤーにダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚引く。

【白い泥棒】
「白い泥棒」が相手プレイヤーにダメージを与えた時、相手はランダムに手札を一枚捨てる。

【ミスター・ボンバー】
自分のスタンバイフェイズで表向きのこのカードを生け贄に捧げる。攻撃力1000以下のモンスター2体を破壊することができる。

【人造人間7号】
このカードは、直接相手プレイヤーを攻撃することができる。

【ラーバモス】
「進化の繭」がつけられて2ターン後のプチモスを生け贄に捧げない限り、召喚できない。

【レインボー・フラワー】
このカードは、直接相手プレイヤーを攻撃することができる。

【魔法のランプ】
このカードは、直接相手プレイヤーを攻撃することができる。

【女王の影武者】
このカードは、直接相手プレイヤーを攻撃することができる。

【レッグル】
このカードは、直接相手プレイヤーを攻撃することができる。

【ラージマウス】
このカードは、直接相手プレイヤーを攻撃することができる。

【グレート・モス】
「進化の繭」がつけられて4ターン後の「プチモス」を生け贄に捧げない限り、召喚できない。

【シャドウ・グール】
自分の墓地に存在するモンスター1体につき、このカードの攻撃力が100ポイントアップ!

【キャノン・ソルジャー】
モンスター1体を生け贄に捧げ、相手のライフポイントに500ポイントのダメージを与える。

【黒き森のウィッチ】
このカードがフィールド上から墓地に置かれた時、自分のデッキからの守備力1500以下のモンスターを1枚手札に加える。その後デッキをシャッフルする。

【クリッター】
このカードがフィールド上から墓地に置かれた時、自分のデッキからの攻撃力1500以下のモンスターを1枚手札に加える。その後デッキをシャッフルする。

【ブレードフライ】
全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!地属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウン!

【リトル・キメラ】
全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!水属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウン!

【ムカムカ】
自分の手札1枚につき、このカードの攻撃力・守備力が300ポイントアップ!

【スター・ボーイ】
全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!炎属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウン!

【見習い魔女】
全ての闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!光属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウン!

【スーパースター】
全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!闇属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウン!

【ミリス・レディエント】
全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウン!

【壺魔人】(リバース)
「壺魔人」の表示が表になった時、「ドラゴン族・封印の壺」を破壊し、ドラゴン族は全て攻撃表示になる。

【リボルバー・ドラゴン】
コインを3回投げる。その内2回が表なら、相手モンスター1体を破壊する。効果は自分のターンに1度だけ有効。

【ダーク・エルフ】
ライフポイントを1000ポイント支払わないと攻撃できない。

【バーバリアン2号】
自分のフィールド上に表側表示になっている「バーバリアン1号」1体につき、攻撃力が500ポイントアップ!

【サンダー・ドラゴン】
自分のメインフェイズで、手札からこのカードを捨て、デッキから別の「サンダー・ドラゴン」を2枚まで手札に加えることができる。

【バーバリアン1号】
自分のフィールド上に表側表示になっている「バーバリアン2号」1体につき、攻撃力が500ポイントアップ!

【雷仙人】(リバース)
「雷仙人」が表になった時、3000ライフポイントを得る。フィールド上から墓地に送られた時、5000ライフポイントを失う。

【マタンゴ】
自分のスタンバイフェイズに使用者に300ダメージを与える。自分のエンドフェイズに500ライフ支払えば、使用者は対戦相手に移る。

【異次元の戦士】
このカードを攻撃、又はこのカードの攻撃を受けたモンスターとこのカードはゲームから取り除き、そのデュエル中使用できない。

【カタパルト・タートル】
自軍のフィールド上のモンスターを生け贄に捧げる。捧げたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

【剣の女王】(リバース)
「剣の女王」が表になった時、相手がフィールド上に出している魔法&罠カード1枚につき500ダメージを与える。

【クリボー】
手札からこのカードを捨てる。相手からプレイヤーへのダメージを1度だけ0にできる。この効果は相手のバトルフェイズでしか使用できない。

【薄幸の美少女】
このカードが直接攻撃によって墓地に送られた時、そのターンのバトルフェイズはそこで終了する。

【森の住人 ウダン】
フィールド上の表になっている植物族モンスター1体につき、攻撃力が100ポイントアップ!

【パトロール・ロボ】
このカードが表の間、自分のスタンバイフェイズで相手フィールド上伏せカードを1枚見ることができる。

【勇気の砂時計】
このカードが表になった時から3ターンの間、このカードの攻撃・守備力は半分に、4ターン目以降は倍になる。

【闇の芸術家】
光属性モンスターの攻撃を受けた時、このカードの守備力は半分になる。

【異国の剣士】
「異国の剣士」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。

【邪悪なるワーム・ビースト】
このカードが場にでたターンの終了時「邪悪なるワーム・ビースト」は 手札に戻る。

【ゾーン・イーター】
「ゾーン・イーター」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。

【カラクリ蜘蛛】
「カラクリ蜘蛛」の攻撃を受けた闇属性モンスターは、必ず破壊される。(ダメージの計算は適用する)

【コカローチ・ナイト】
「コカローチ・ナイト」が墓地へ送られた時、デッキの一番上に戻る。

【機械王】
フィールド上の表になっている機械族モンスター1体につき、攻撃力が100ポイントアップ!

【竜殺者】
「竜殺者」がフィールド上に召喚(反転召喚)された時、ドラゴン族モンスター1体を破壊する。

【謎の傀儡師】
モンスターが召喚されたり表側表示になった時、1体につき500ライフポイントを回復する。

【ニードル・ボール】(リバース)
このカードが表になった時に2000ライフポイントを支払えば、相手に1000ポイントのダメージを与えることが出来る。

【ニードルワーム】(リバース)
「ニードルワーム」の表示が表になった時、相手のデッキのカードを上から5枚墓地に捨てる。

【メタモルポット】(リバース)
「メタモルポット」の表示が表になった時、相手と自分の手札をすべて捨て、お互いデッキの上から5枚カードを引く。

【トラップ・マスター】(リバース)
フィールド上の罠カードを1枚破壊する。(対象カードが裏の場合、表にしてそれが罠カードなら破壊する。違う場合は元に戻す。そのカードの効果は発動しない)

【心眼の女神】
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにすることができる。

【イリュージョン・シープ】
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにすることができる。

【破壊神 ヴァサーゴ】
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにすることができる。

【沼地の魔獣王】
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにすることができる。

【ペンギン・ソルジャー】(リバース)
「ペンギン・ソルジャー」の表示が表になった時、フィールド上のモンスターカード2枚を持ち主の手札に戻す。

【デビル・フランケン】
5000ライフポイントを支払う事で、自分の融合デッキからモンスターを1体フィールド上に出すことが出来る。

【ドッペルゲンガー】(リバース)
「ドッペルゲンガー」の表示が表になった時、全フィールド上に裏向きの魔法・罠カードが2枚以上ある場合、2枚を選択して破壊する。

【ゲール・ドグラ】
3000ライフポイント支払うことで、自分の融合デッキからモンスター1体墓地に捨てることができる。

【モンスター・アイ】
1000ライフポイント支払うことで、自分の墓地から「融合」カードを1枚手札に戻すことができる。

【地雷蜘蛛】
このカードで攻撃するときに投げたコインの表裏を当てる。当たりならそのまま攻撃できる。ハズレは半分のライフを失う。

【ゴースト王−パンプキング−】
「闇晦ましの城」がフィールド上にあるとき、このカードの攻撃力・守備力は1ターンごとに100ポイントアップ!この効果は5ターン目まで続く。

【悪魔の調理師】
このカードが戦闘で直接相手にダメージを与えた時、相手はデッキからカードを2枚引く。

【マーダーサーカス】
このカードが守備表示から攻撃表示に変わった時、相手モンスター1体を持ち主の手札に戻す。

【悪魔の知恵】
このカードが攻撃表示から守備表示に変わった時、自分のデッキをシャッフルする。

【ドリーム・ピエロ】
このカードが攻撃表示から守備表示に変わった時、相手モンスターを1体破壊する。

【空の昆虫兵】
風属性のモンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップ!

【闇晦ましの城】(リバース)
このカードが表になった時、アンデット族モンスターの攻撃力・守備力は1ターンごとに200ポイントアップ!この効果は5ターンまで続く。

【ヤドカリュー】
このカードが攻撃表示から守備表示に変わった時、手札からカードを何枚でもデッキの一番下に好きな順番で戻す。

【アイルの小剣士】
場のモンスター1体を生け贄に捧げることで、このカードはターンの終了時まで攻撃力700ポイントアップ!

【幻影の壁】
「幻影の壁」を攻撃したモンスターは、持ち主の手札に戻る。ダメージの計算は適用する。

【厳格な老魔術師】(リバース)
「厳格な老魔術師」のカードが表になった時、フィールド上のカードを全て表にし、元に戻す。カードの効果は発動しない。

【ブラック・マジシャン・ガール】
自分と相手の墓地にある「ブラック・マジシャン」と「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の枚数だけ、攻撃力が300ポイントアップする。

【時の魔術師】
投げたコインの裏表を当てる。当たりは場の敵モンスターが全滅、ハズレは場の味方モンスターが全滅し、その全攻撃力の半分のライフを失う。

【きまぐれの女神】
投げたコインの裏表を当てる。当たりは1ターンの間このカードの攻撃力が2倍。ハズレは1ターンの間このカードの攻撃力が半分になる。

【封印されしエクゾディア】
このカードに加え「封印されし者の左足・右足・左腕・右腕」が手札に全て揃った時、勝利が決定する。毎回手札をチェックすると処理が大変なので、揃ったら「魔法/罠/効果」で発動してください。

【スフィア・ボム】
裏守備表示のこのカードを敵モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる。(ダメージ計算はなし)次の相手ターンのスタンバイフェイズに、このカードと装備モンスターを破壊する。その時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

【ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−】
このカードがフィールド上に表になっている限り、ドラゴン族は魔法・罠・効果の対象にはならない。

【ダーク・アイズ・イリュージョニスト】(リバース)
このカードがフィールド上に存在している間、指定した対象モンスター1体は永続的に攻撃できなくなる。

【漆黒の豹戦士パンサー・ウォリアー】
自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げない限り、攻撃できない。

【絶対防御将軍】
このカードは召喚(反転召喚)が成功したら守備表示になる。このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。(ダメージ計算は通常通り)

【メタル・デビルゾア】
「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「デビルゾア」を生け贄に捧げる。デッキからこのカードをフィールドに出すことができる。(メタル化を装備するとデビルゾアに「効果」が出るので、それを発動してください)

【レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン】
「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「真紅眼の黒竜」を生け贄に捧げる。デッキからこのカードを特殊召喚し、その後デッキをシャッフルする。(メタル化を装備するとレッドアイズに「効果」が出るので、それを発動してください)

【ハーピィズペット竜】
フィールド上の表になっている「ハーピィ・レディ」1体につき攻撃力・守備力が300ポイントアップ!

【究極完全態・グレート・モス】
進化の繭がつけられて6ターン後のプチモスを生け贄に捧げない限り、召喚できない。

【キラー・スネーク】
自分のスタンバイフェイズに「キラー・スネーク」が墓地に存在していた場合、「キラー・スネーク」を手札に戻すことができる。

【インセクト女王】
モンスター1体を生け贄に捧げないと攻撃できない。全フィールド上の昆虫族モンスター1体につき攻撃力200アップ。このカードが敵モンスターを破壊したターンの終了時、自分の場に「インセクトモンスタートークン」(表攻撃表示・昆虫族・地・星1・攻/守100)を出現させる。

【磁石の戦士 マグネット・バルキリオン】
自分の手札とフィールドに、α、β、γがいる時、この3体を生贄に捧げれば特殊召喚可能。また墓地にα、β、γがいる時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げ、3体を場に出すことができる。

【ドラゴンに乗るワイバーン】
相手フィールド上モンスターが地・水・炎属性のみの場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。

【サクリファイス】
相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。攻撃モンスターがいる時、超過したプレイヤーダメージは相手のプレイヤーも受ける。この効果は1ターンに1度しか使えず、吸収モンスターは1体まで、対象モンスターは「サクリファイス」の装備カード扱いとする。

【マハー・ヴァイロ】
装備されたカードの効果に加え、装備カード1枚に付き攻撃力500ポイントアップ!

【王座の侵略者】(リバース)
指定した相手のモンスター1体と、このカードのコントロールを交換する。この効果はバトルフェイズには使用できない。

【ウェザー・レポート】(リバース)
相手の「光の護封剣」を破壊する。破壊した発動ターン(発動が相手ターンなら次の自ターン)にバトルフェイズを2回行う事ができる。

【ペンギン・ナイト】
このカードが相手によってデッキから墓地に直接送られた時、墓地とデッキを合わせてシャッフルし新しいデッキとする。

【イビー】
このカードが相手によって手札から墓地に直接送られた時、相手に1000ポイントのダメージを加える。

【エレクトリック・スネーク】
このカードが相手によって手札から墓地に直接送られた時、デッキからカードを2枚引く。

【悪魔の偵察者】(リバース)
相手はカードを3枚引く。その中に魔法カードがあれば、墓地に捨てる。

【グリグル】
このカードのコントロールが相手に移った時、3000ポイントのライフを得る。この効果は一度しか使えない。

【アメーバ】
このカードのコントロールが相手に移った時、相手に2000ポイントのダメージを与える。この効果は1度しか使えない。

【ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン】
場に自分の「トゥーン・ワールド」がないと召喚不可。召喚ターンには攻撃不可。500ライフ払わなければ攻撃不可。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選ばなければならない。

【ウォール・シャドウ】
通常召喚されない。「迷宮変化」が装備された「迷宮壁ーラビリンス・ウォール−」を生け贄に捧げないかぎり、特殊召喚できない。

【トゥーン・ドラゴン・エッガー】
場に自分の「トゥーン・ワールド」がないと召喚不可。召喚ターンには攻撃不可。500ライフ払わなければ攻撃不可。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選ばなければならない。

【トゥーン・マーメイド】
場に自分の「トゥーン・ワールド」がないと召喚不可。召喚ターンには攻撃不可。500ライフ払わなければ攻撃不可。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選ばなければならない。

【トゥーン・デーモン】
場に自分の「トゥーン・ワールド」がないと召喚不可。召喚ターンには攻撃不可。500ライフ払わなければ攻撃不可。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選ばなければならない。

【タイム・ボマー】(リバース)
自分のスタンバイフェイズに、このカードを生け贄に捧げる。全ての味方モンスターを破壊し、その総攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

【サイバーポッド】(リバース)
フィールド上のモンスターを全て破壊する。お互いデッキを一番上から5枚めくり、その中のレベル4以下のモンスターカードを任意の表示形式でフィールドに出す。

【光の追放者】
このカードがフィールド上に表向きに存在している限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから取り除かれる。

【巨大ネズミ】
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体をフィールド上に召喚(表向き攻撃表示。レベル5以上でも生け贄不要)してもよい。その後デッキをシャッフルする。

【センジュ・ゴッド】
このカードが召喚(反転召喚)された時、デッキから儀式モンスターカード1枚を選び手札に加えてもよい。

【UFOタートル】
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の炎属性モンスター1体をフィールド上に召喚(表向き攻撃表示。レベル5以上でも生贄不要)してもよい。その後デッキをシャッフルする。

【秒殺の暗殺者】
このカードは、自分の手札1枚につき攻撃力と守備力が400ポイントダウンする。

【カラテマン】
1ターンに一度だけこのカードの攻撃力を倍にすることができる。この効果を使用したら、ターン終了時にこのカードを破壊する。その攻撃力とはこのカードの元々の攻撃力である。

【ダークゼブラ】
自分のスタンバイフェイズに、自分がモンスターをこれしかコントロールしていなかった場合、このカードは守備表示になる。そのターン表示形式は変更できない。

【ジャイアントウィルス】
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、相手に500ダメージを与える。さらにデッキから同名カードをフィールド上に召喚(表向き攻撃表示)してもよい。その後デッキをシャッフルする。

【素早いモモンガ】
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、1000ライフポイントを得る。さらにデッキから同名カードをフィールド上にセット(裏向き守備表示)してもよい。その後デッキをシャッフルする。

【ダークファミリア】(リバース)
このカードが墓地へ送られた時、自分と相手は墓地からモンスター1体を選びフィールド上にプレイする。

【シャインエンジェル】
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体をフィールド上に召喚(表向き攻撃表示。レベル5以上でも生け贄不要)してもよい。その後デッキをシャッフルする。

【ボアソルジャー】
反転召喚でしか召喚できない。通常召喚された場合、このカードを破壊する。相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、攻撃力は1000ダウンする。

【グリズリーマザー】
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の水属性モンスター1体をフィールド上に召喚(表向き攻撃表示。レベル5以上でも生け贄不要)してもよい。その後デッキをシャッフルする。

【ドラゴンフライ】
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の風属性モンスター1体をフィールド上に召喚(表向き攻撃表示。レベル5以上でも生け贄不要)してもよい。その後デッキをシャッフルする。

【セレモニーベル】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いの手札をすべて公開し続ける。

【ソニックバード】
このカードが召喚(反転召喚)された時、デッキから儀式カード1枚を選び手札に加えてもよい。

【キラー・トマト】
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体をフィールド上に召喚(表向き攻撃表示。レベル5以上でも生け贄不要)してもよい。その後デッキをシャッフルする。

【コトダマ】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、同じカード名を持つモンスターはフィールド上に存在できなくなる(裏側表示は含まない)。後から同じカードがプレイされた場合、それを打ち消し破壊する(同時の場合、双方を破壊する)。

【人造人間−サイコ・ショッカー】
このカードがフィールド上で表になっている限り、 罠カードの発動と効果を無効にする。

【寄生虫パラサイド】(リバース)
相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。相手がこのカードをドローした時、このカードは表側守備表示でフィールド上に特殊召喚される。相手フィールド上の表側表示モンスターは全て昆虫族になり、さらに相手に1000ポイントのダメージを与える。

【カオスポッド】(リバース)
お互いにフィールド上モンスターカードを持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後デッキに加えた数と同数のモンスターカードが出るまでめくる。それらを裏側守備表示でフィールドに出す。それ以外のカードを墓地に捨てる。

【精神寄生体】
裏側守備表示のこのカードを敵モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる(ダメージ計算はお互い0)。相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、自分は装備モンスターの攻撃力の半分のライフポイントを得る。

【バスター・ブレイダー】
相手のフィールド上と墓地のドラゴン族モンスター1体につき、攻撃力が500ポイントアップする。

【鉄の騎士ギア・フリード】
このカードに装備カードがついたとき、その装備カードは破壊される。

【魔導ギガサイバー】
自分のフィールド上モンスターが相手より2体以上少ない場合、このカードは生け贄なしで召喚できる。生贄のチェックなしで召喚すると効果使用になります。

【伝説のフィッシャーマン】
「海」がフィールド上に出ている時、このカードは魔法の効果を受けない。また相手モンスターから攻撃対象にされない。

【深海の戦士】
「海」がフィールド上に出ている時、このカードは魔法の効果を受けない。

【暗黒の眠りを誘うルシファー】
召喚(反転召喚)した時、相手モンスター1体を選ぶ。そのモンスターはこのカードがフィールド上で表側表示でいる限り、攻撃することができなくなる。

【ゴブリン突撃部隊】
このカードが攻撃したら、バトルフェイズ終了時に守備表示にする。次のターンこのカードの表示形式は変更できない。

【ヴァンパイア・ベビー】
このカードによって破壊されたモンスターは、バトルフェイズ終了時に自分のフィールドに表側表示(表側守備表示でも可)で特殊召喚することができる。

【オシリスの天空竜】
手札の数×1000の攻撃力・守備力を得る。(フィールド以外では4000/4000として扱う)
魔法・罠・効果の対象にならない。召喚するには生け贄3体が必要。通常召喚として扱う。
(召雷弾)相手が通常召喚または裏守備セット(特殊召喚除く)したときに発動。攻撃表示ならば攻撃力を1500下げる。守備表示ならば守備力が1500以下のモンスターは破壊される。(原作の2000は強すぎるので、とりあえずこれで様子見…)

【オベリスクの巨神兵】
魔法・罠・効果の対象にならない。召喚するには生け贄3体が必要。通常召喚として扱う。
(オベリスク・ゴッド・ハンド・クラッシャー)2体の味方モンスターを生贄に捧げることで、相手の場のモンスターをすべて破壊し、相手プレイヤーに4000のダメージを与える。この効果は一度しか使えない。この効果を使った場合、そのターンこのモンスターは攻撃できない。

【ラーの翼神竜】
生贄3体を合計した攻撃力・守備力を得る。(生贄召喚以外で場に出した場合は0/0。王家の神殿の効果で出した場合はセルケトの攻守。フィールド以外では4000/4000として扱う)
魔法・罠・効果の対象にならない。召喚するには生け贄3体が必要。通常召喚として扱う。
蘇生制限はかからない。墓地から蘇生したターン、下のいずれかの効果を一度だけ使える。
(1ターンKILL)ライフを1ポイント残してすべて支払う。支払った分のポイントを、1ターンの間攻撃力・守備力に加える。
(ゴッドフェニックス)ライフを1000支払い、相手モンスター1体を破壊する。

【バフォメット】
このカードが召喚(反転召喚)に成功した時、「幻獣王ガゼル」をデッキから1枚手札に加えることができる。

【有翼幻獣キマイラ】
このカードが破壊された時、墓地にある「バフォメット」か「幻獣王ガゼル」のどちらか1枚をフィールドに特殊召喚する事ができる。(表側攻撃表示か表側守備表示のみ)

【ロケット戦士】
この効果は自分のターンのバトルフェイズ中のみ有効。このカードが受けた戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃を受けたモンスターは、ターン終了時まで攻撃力が500下がる。

【ソードハンター】
戦闘で破壊したモンスターをバトルフェイズ終了時に攻撃力200アップの装備カードにして、このカードに装備する。そのカードは破壊されるまで装備カード扱いにする。

【猛進する剣角獣】
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

【隼の騎士】
一度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

【デスハムスター】(リバース)
デッキから「デスハムスター」のカード1枚を裏側守備表示でフィールド上にセットしてもよい。その後デッキをシャッフルする。

【死の4つ星てんとう虫】(リバース)
フィールド上の相手の表側表示レベル4モンスターを全て破壊する。

【穿孔虫】
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから「寄生虫パラサイド」を1枚取りだし、デッキをシャッフルした後デッキの一番上に置いてもよい。

【朱い靴】(リバース)
表側表示モンスター1体の表示形式を変更する(裏側表示にはできない)

【爆弾かめ虫】(リバース)
相手の裏側守備表示のモンスターカード1枚をめくる。効果モンスターの場合はこれを破壊し(カードの効果は発動しない)、違う場合は元に戻す。

【サウザンド・アイズ・サクリファイス】
このカードがフィールドにある限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃もできない。相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。この効果は1ターンに1度しか使えず、吸収モンスターは1体まで、対象モンスターは装備カード扱いとする。

【暗黒魔族ギルファー・デーモン】
このカードが墓地に送られた時、装備カード(攻撃力/−500)となりフィールド上のモンスター1体に装備させることができる。

【リバイバルスライム】
このカードが戦闘によって墓地に送られた時1000ライフポイントを払う事で、次の自分のスタンバイフェイズに自分のフィールド上に表側守備表示で特殊召喚することができる。そのターン表示形式は変更できない。

【紅蓮の女守護兵】
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターンに戦闘によって破壊されたモンスター1体をデッキの一番下に戻す。

【女豹の傭兵】
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターンに戦闘によって破壊されたモンスター1体をデッキの一番上に戻す。

【ビッグバンガール】
自分がライフポイントを回復する度に、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。

【女邪神ヌヴィア】
反転召還でしか召還できない。通常召還で召還された場合、このカードを破壊する。相手がモンスターをコントロールしていた場合、攻撃力は1体につき200ダウンする。

【味方殺しの女騎士】
自分のスタンバイフェイズ毎に自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。そうしなかった場合、このカードを破壊する。

【アマゾネスの射手】
自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる事で、相手プレイヤーに1200ポイントのダメージを与える事ができる。

【炎の女暗殺者】(リバース)
自分のデッキの上から3枚をゲームから除外する。相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。

【ファイヤーソーサラー】(リバース)
自分の手札を2枚ランダムに選択しゲームから除外する。相手に800ポイントのダメージを与える。

【そよ風の精霊】
このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイント回復する。

【踊る妖精】
このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイント回復する。

【ピクシーガーディアン】
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターン相手によって墓地に送られた自分の魔法カード1枚をデッキの一番下に戻す。

【プリンセス人魚】
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイント回復する。

【ヒステリック天使】
自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる事で、1000ライフポイント回復する。

【慈悲深き修道女】
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターン戦闘によって破壊された自分のモンスター1体を手札に戻す。

【堕天使マリー】
このカードが墓地に存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に200ライフポイント回復する。

【ビッグ・シールド・ガードナー】
裏向きのこのカード1枚を対象とする魔法の発動を無効にする。その時このカードは表守備になる。攻撃を受けるとダメージステップの終わりに攻撃表示になる。

【黒衣の大賢者】
時の魔術師の効果成功時に「ブラック・マジジャン」を生け贄に、手札かデッキからこのカード1体を特殊召喚できる。(時の魔術師の効果に成功するとブラックマジシャンに「効果」が出るので、それを発動してください)その時、デッキの魔法カードを1枚手札に入れ、デッキシャッフルする。

【マジック・ランプ】
裏側守備表示で相手からの攻撃を受けた時、その攻撃を相手モンスター1体にかわりに受けさせる事ができる。このカードがフィールド上に存在する時、「ランプの魔精・ラジーン」を特殊召喚できる。

【ものマネ幻想師】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手モンスター1体の元々の攻撃力・守備力になる。

【ハーピィ・レディ・SB】
このカード名はルール上「ハーピィ・レディ」とする。

【翻弄するエルフの剣士】
このカードは、攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する)

【疾風の暗黒騎士ガイア】
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを表側攻撃表示で生け贄なしで召喚できる。この召喚は通常召喚扱いとする。

【神聖なる魂】
自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから取り除き特殊召喚する。フィールド上に存在する限り相手バトルフェイズの間、全ての相手モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。

【炎の精霊イフリート】
自分の墓地の炎属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。このモンスターは自分のバトルフェイズの間、攻撃力が300ポイントアップする。

【岩の精霊タイタン】
自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。このモンスターは相手バトルフェイズの間、攻撃力が300ポイントアップする。

【風の精霊ガルーダ】
自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。相手ターン終了時に敵表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。

【昇霊術師 ジョウゲン】
手札を1枚ランダムに墓地に捨てる。この場合、フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全てを破壊する。またこのカードがフィールド上に存在する限り、モンスターを特殊召喚できない。

【霊滅術師 カイクウ】
このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを取り除く事ができる。またこのカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地のカードをゲームから取り除く事はできない。

【幻想召喚師】(リバース)
このカード以外のモンスター1体を生け贄に捧げる。融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。この融合モンスターはターン終了時に破壊される。

【魂を喰らう者 バズー】
自分の墓地のモンスターを3枚までゲームから取り除く事ができる。取り除いたカード1枚につき、相手のターン終了時まで攻撃力300アップ。この効果は自分のターンに1度しか使えない。

【ダーク・ネクロフィア】
自分の墓地の悪魔族モンスター3体をゲームから取り除き特殊召喚する。このカードが相手によって破壊され墓地に行った場合、そのターンの終了時に装備カード扱いになり相手モンスターに装備する。このカードが装備されている限り、そのモンスターのコントロールを得る。

【水の精霊アクエリア】
自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。相手スタンバイフェイズ毎に敵表側示表示モンスター1体の表示形式を変更できる。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。

【俊足のギラザウルス】
このモンスターの召喚を特殊召喚扱いにする事ができる。特殊召喚扱いにした場合、相手は自分の墓地からモンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚してもよい。

【トルネード・バード】(リバース)
フィールド上の魔法・罠カード2枚を持ち主の手札に戻す。

【幻影の妖精】
敵モンスターから攻撃を受けた場合、他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、ダメージ計算を行う。

【ダーク・ヒーロー ゾンバイア】
このカードはプレイヤーを攻撃できない。戦闘でモンスターを1体破壊する度に、攻撃力が200ダウンする。

【物資調達員】(リバース)
融合によって墓地へ送られた融合素材モンスター2体を、墓地から手札に加える。

【魔力吸収球体】
この効果は相手ターンにしか使えない。相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で、魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。

【異星の最終戦士】
このカードが特殊召喚された時、他の自分のモンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに他のモンスターを召喚(反転召喚・特殊召喚)できない。

【仮面魔獣デス・ガーディウス】
「仮面呪術師カースド・ギュラ」「メルキド四面獣」どちらかを含む生け贄2体を捧げない限り特殊召喚できない。このカードがフィールドから墓地に行った時、デッキから「遺言の仮面」1枚をフィールド上モンスターに装備させ、デッキをシャッフルする。

【アマゾネスの鎖使い】
このカードが戦闘で破壊され墓地へ置かれた時、1500ライフを払うことで相手の手札からモンスターカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加え、そのデュエル中使用する事ができる。(墓地へ送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる)

【ラーの翼神竜(コピー)】
リシドにしか使えない。召喚したとき、神の怒りが降り注ぐ。
生贄3体を合計した攻撃力・守備力を得る。(生贄召喚以外で場に出した場合は0/0。王家の神殿の効果で出した場合はセルケトの攻守。フィールド以外では4000/4000として扱う)
魔法・罠・効果の対象にならない。召喚するには生け贄3体が必要。通常召喚として扱う。

【妖精王オベロン】
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する限り、自分のフィールド上の植物族モンスターは攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。

【サイファー・スカウター】
戦士族と戦闘を行う場合、ダメージ計算時に攻撃力・守備力がそれぞれ2000ポイントアップする。

【ニュート】(リバース)
このカードの攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。

【電磁ミノ虫】(リバース)
相手の機械族モンスター1体を次の自分のエンドフェイズまでコントロールできる。このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。

【リグラス・リーパー】(リバース)
お互いのプレイヤーは手札からカードを1枚選択して捨てる。このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。

【冥界の魔王 ハ・デス】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のフィールド上悪魔族モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。

【魔人 ダーク・バルター】
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。通常魔法の発動時に1000ライフを払う事で、その効果を無効化する。また、このモンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

【レッサー・デーモン】
戦闘によってこのカードで破壊されたモンスターは、ゲームから取り除かれる。

【憑依するブラッド・ソウル】
このカードを生け贄に捧げる。レベル3以下の相手フィールド上モンスターのコントロールを得る。

【ハ・デスの使い魔】
このカードを生け贄に捧げる。対象の悪魔族モンスター1体の攻撃力・守備力を700ポイントアップする。

【スカル・ナイト】
このカードを生け贄にして悪魔族モンスターを召喚した場合、デッキから「スカル・ナイト」1枚を特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

【ガーゴイルの道化師】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、対象の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。

【ツインヘッド・ケルベロス】
自分のフィールド上に他の悪魔族モンスターが存在する場合、このカードが戦闘で破壊したリバースモンスターの効果は無効化される。

【無敗将軍 フリード】
このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分のドローフェイズにカードを1枚引く代わりに、レベル4以下の戦士族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。

【投石部隊】
自分のフィールド上の戦士族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このカードの攻撃力以下の守備力を持つモンスター1体を破壊する。

【切り込み隊長】
相手はこのカードを破壊しない限り、他の戦士族モンスターを攻撃できない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚する事ができる。

【ドラゴン・ウォリアー】
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、1000ライフを払う事で通常罠の効果を無効化する。また、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。

【聖なる守り手】(リバース)
フィールド上の表側表示モンスター1体をデッキの一番上に戻す。さらに自分のフィールド上に戦士族モンスターが存在する場合、フィールド上の表側表示モンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。

【辺境の大賢者】
このカードが自分のフィールド上に存在する限り、自分のフィールド上の戦士族モンスターを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。

【ならず者傭兵部隊】
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。

【7つの武器を持つハンター】
このカードを召喚した時に種族を1つ選択する。その種族と戦闘をする場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。

【デーモン・テイマー】(リバース)
相手フィールド上の悪魔族モンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る。

【ドラゴン・ライダー】(リバース)
相手フィールド上のドラゴン族モンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る。

【タイラント・ドラゴン】
相手モンスターがフィールドに存在する時のみ、バトルフェイズ中に2回攻撃可能。また、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。墓地からこのカードを特殊召喚する場合、自分のフィールド上ドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げる。

【スピア・ドラゴン】
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。

【スピリット・ドラゴン】
自分のターンのバトルステップ時、手札のドラゴン族モンスター1枚を墓地に捨てる度に、エンドステップまでこのカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。

【デス・デーモン・ドラゴン】
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、リバースモンスターの効果を無効化する。また、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。

【グランド・ドラゴン】
このカードは自分のフィールド上にモンスターが1体でも存在する限り召喚できない。また、自分のフィールド上にドラゴン族が存在しない限り攻撃に参加できない。

【グレイ・ウィング】
メインフェイズ1で手札からカードを1枚捨てる。そのターンのバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

【軍隊竜】
このカードが戦闘で破壊され墓地に置かれた場合、同名カードをデッキから1枚選択しフィールド上に特殊召喚する。

【炎の剣士S】
このカード名はルール上「炎の剣士」とする。ストラクチャー城之内に入っていると噂されたが、実際はデマだったカード。

【戦慄の魔導騎士ギルティア】
召喚・反転召喚された場合、以後そのカードを対象にした魔法カードのコントロールをすべてこのカードをコントロールしているプレイヤーのものになる。 ストラクチャー城之内に入っていると噂されたが、実際はデマだったカード。

【太陽の戦士】
闇属性モンスターと戦闘をする場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

【コマンド・ナイト】
自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。

【ファイバーポッド】(リバース)
お互いにフィールド上カードと手札と墓地のカードをデッキと合わせてシャッフルする。その後デッキからカードを5枚ドローする。

【ナーガ】
表側表示のこのカードがフィールド上からデッキに戻った場合、レベル3以下のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。

【ノーブル・ド・ノワール】
このカードがフィールド上に存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。

【雷電娘々】
自分のフィールド上に光属性以外のモンスターが存在する場合、このカードはフィールド上に出す事は出来ない。また、光属性以外のモンスターが自分のフィールド上に出された場合、フィールド上のこのカードを破壊する。

【オプション】
自分のフィールド上の「超時空戦闘機ビッグ・バイパー」を1体指定して特殊召喚する。このカードは常に対象のカードと同じ能力を持つ。対象のカードがフィールドから離れた場合、このカードを破壊する。

【お注射天使リリー】
自分・相手の戦闘ダメージ計算時のみ効果発動可能。2000ライフを払う事でこのカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。自分から攻撃するとき…あらかじめ「効果」を使った後で攻撃してください。ダメージステップで相手モンを確認した後の発動はできません。相手の攻撃を受けるとき…入力待ちが入るので「効果」を使ってください。

【リーフ・フェアリー】
このカードが装備している装備カードを1枚墓地へ送る。相手に500ポイントダメージを与える。

【天空騎士パーシアス】
守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていればその数値だけ相手に戦闘ダメージ。また、相手に戦闘ダメージを与えた時カードを1枚ドローする。

【ドル・ドラ】
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、ターン終了時このカードの攻撃力・守備力は1000になって特殊召喚される。この効果はデュエル中一度しか使用できない。

【磨破羅魏】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたら、次の自分のドローフェイズにデッキの一番上のカードを1枚見てデッキの一番上か下に戻す。

【因幡之白兎】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレーヤーに直接攻撃する。

【八汰烏】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレーヤーにダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。

【雷帝神】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレーヤーに与えるダメージは半分になる

【八俣大蛇】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。

【偉大天狗】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレーヤーにダメージを与えた場合次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。

【竜宮之姫】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたら、相手表側表示モンスター一体の表示形式を変えることが出来る。

【火之迦具土】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、次のターン相手は手札を全て捨てる。

【阿修羅】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃が可能。

【不死之炎鳥】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレーヤーにダメージを与えた場合、そのポイントだけ自分のライフポイントが回復する。

【レアメタル・ヴァルキリー】
相手プレーヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)

【レアメタル・ナイト】
モンスターとの戦闘のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)

【イグザリオン・ユニバース】
自分のターンのバトルステップ時に発動可能。このカードの攻撃力を400ポイントダウンして守備表示のモンスターを攻撃した場合、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのみ有効。

【トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール】
場に自分の「トゥーン・ワールド」がないと特殊召喚不可。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できるが、コントロールしている場合は相手のトゥーンを攻撃対象に選ぶ。また、自分と相手の墓地にある「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数だけ、攻撃力が300ポイントアップ。

【ギルフォード・ザ・ライトニング】
3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。

【デス・ヴォルストガルフ】
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送る度に、相手に500ポイントダメージを与える。また、お互いに通常・速攻魔法を発動する度に、ターン終了時まで攻撃力は200ポイントアップする。(この効果は相手のターンにも適用する)

【処刑人−マキュラ】
このカードが墓地へ送られたターン、このカードの持ち主は手札から罠カードを発動する事ができる。

【聖獣セルケト】
このカードは、自分のフィールド上に「王家の神殿」が存在しなければ破壊される。このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に、破壊されたモンスターはゲームから除外され、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

【万力魔神バイサー・デス】
このカードの召喚成功時に指定した相手モンスター1体を、三回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。このカードは効果終了までの間、戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する)

【レジェンド・デビル】
自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。

【カイザー・シーホース】
光属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。

【ヴァンパイア・ロード】
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。相手プレイヤーはデッキからその種類のカード1枚を選び、墓地に送る。また、このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズにフィールドに特殊召喚される。

【ドル・ドラ(効果使用済)】


【マスター・オブ・ドラゴンナイト】
互いの場と墓地にあるドラゴン族の数だけ、攻撃力が1000アップする。正しい手順の融合召喚以外で場に出すことはできない。この融合に素材代用モンスターは使用できない。このモンスターの融合素材は、正しい手順で場に出ていなければならない。アニメ版で登場したカード。


【カレンジャー】
このカードは敵プレイヤーに直接攻撃できる。
モウヤンのカレーを使用するとさらに攻撃力が200UP!