冥土の旅の一里塚 レス掲示板
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新・武器&必殺技の名前+...[35]  /  必殺技名採用[8]  /  MoB的雰囲気討論スレッド[6]  /  これで貴方もフリマの達人...[1]  /  武器2[1]  /  

新・武器&必殺技の名前+α
ミニ千秋  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/4/14(月) 14:46 -
  
下のが増えてきたので新しいスレッドで
武器の名前&クリティカルの時に出る、必殺技の呼び方?名前?叫び?に好きな名前をつけてみよう♪と言うものです。
特に制限はございません。が、一応、闇戦国を舞台にしているから漢字の名前などが優先されます。
ミラに出てるものは特に優先されますよ!なんたって忘れてて入ってないパターンがありますら、ハイ(爆)いくつでも構いません。
お礼有り!です。答えてくださった方には現物支給、傷薬1つ!(安!!)
「ナイス名前で賞」を取れた人には〜〜なんんと!傷薬5つ!(太っ腹!?)
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これより下は審査中のもの
>雄★狗(雑兵王)
<刀>
神剣白羽鳥・霊剣荒鷹・妖刀春雨・妖刀村さ来・妖刀ムラムラ・黄金剣・紅蓮剣
(何のパクリか、わかる人にはわかるだろうな・・・・)
斬馬刀・斬車刀みたいな大物もどうかな?

<投げ>
さじ・犬のフン・うに・ダーツ・チャクラム・ブーメラン・パイナップル・アップル
このあたりが一般的かな?サイズを無視すれば
クラッカー・ハイドボンブ・トライブレード・シュツルムファウスト・・・・・
これは元ネタがわからないなら採用しないほうがいいよ(笑)
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>紅炎
風雨(ふうう)の刀。文字通り、雨風を呼べます。
 インドラの直刀。雷を操れる。 
 ポセイドンの矛。水(血液)操る。
 紅雨(こうう)の刀。血の雨を見ずには終わらない妖刀。威力は凄いが、自分も傷つきます。買うのはためらうな、自分なら。 
 心眼(しんがん)の太刀。霊気の刀。「幽々白書」の桑原の物。(例えが古いなぁ。)
 封呪(ふうじゅ)のくない。くないに、呪文を封じてある。呪文は、「かまいたち」「つぶて」「炎」「氷の刃」「光(めくらましなんで、攻撃ではない)」等の効果あり。呪文効果は、ランダムかな?
 破魔の矢。みたまんま。妖しや霊には、威力が上がる。
ルーの槍。北欧神話の神の物。必勝の槍。
 ヌアの剣。上記と一緒。何人も逃れられない剣。
 石の槌。大地を砕く。
 ミョルニル。鉄の槌。投げ用。ブーメランのように、手元に返る。
 樫の杖。ドルイド(賢者)を意味する樫の木の杖。魔法を使用するのに最適。
 レーティング。頑丈な鎖。
 ドローミ。レーティングの2倍の頑丈さ。
 グレイニプル。絹のように柔らかく、空気のように軽く、投げる時に音を立てない紐。
レーティングやドローミよりさらに頑丈。威力は?
 ウルズの刃。過去を司る女神。幼い頃の辛い記憶を蘇らせ、ダメージを与える。 
 ヴェルザンディの剣。現在を司る女神。現在で、1番辛い記憶が蘇らせ、ダメージを与える。
 スクルドの太刀。未来を司る女神。数多くある未来の中で1番酷い物を見せて、ダメージを与える。精神攻撃。嫌ですねぇ、この3つは・・・。
  
 とりあえず,幾つか考えたんで書いときます。
 見えざる剣(つるぎ) 本人の霊力(レベルや能力値の力)に比例して強くなる業物(わざもの)。それ故に、霊でも持てる凄い奴です。
 研ぎ澄まされた霊木 神社とかにある樹齢500年とかの木で出来た木刀。恨みの力で持てるようになる。 
 神霊の刀 上記の「研ぎ澄まされた霊木」のさらに、樹齢を重ねたもの。千年くらい?
樹齢が多い分、威力は倍以上に!
 念数珠 見たまんまの、数珠に念をこめた物。霊気に反応して動く。ばらして使っても可。(現代人以外使えるかも・・・。)あえていうなら、憑依霊に使いやすいように霊気に敏感な石を使用。
 勾玉の剣 魂の形を模した勾玉を握りにすることで使用可能に。但し、威力は普通。そのかわり、握りが凝った作りの分高い!!(そんなアホな!)
 紅玉の刃 一見、ただのルビーの刀。ただし、剣に出来るくらいデカイ故に多くの血を吸った妖刀。血を吸ったが故に、恨みが強く、持ち手を選ぶ。(恨みが深い分暴走の危険あり)見た目は、芸術品です。威力と価格、共に高い!
妖銃。 戦場で血を吸った木と、恨みのこもった鉱石で作った銃。空気中にある水を氷として射出する。手間隙かけてる割には、威力は低い。一定時間、相手を凍結させる(麻痺状態)。高いのが玉に瑕。
 炎獄の鉾(ほこ)。 地獄の炎で鍛えたとされる鉾。斬った所から、壊死に到る(1種の毒攻撃)。毎ターンごとに、HPに1桁のダメージ(ターン終了まで続く)。威力と価格、共に高い!
 神威(かむい)の剣。 神武天皇が、神から授かったとされる物。レアアイテム。超高し。超威力。オリハルコン製か?それとも、オーパーツか?謎である。

  PS・武器の名前の第2弾で書いた「心眼の太刀」と「紅雨の刀」もいけるのでは。
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▼皆さんへ:
実は意外とミラの中で出てるのは少ないです…自分が読み返す気力がないので(何
だからあると思っていてもない場合があります…(今回のように)
みんなダメもとでやってみよう!!(爆)ミラネタの方が受かりやすいですし。

それで質問が…ミラアドのチャットとアイテムについてです。
チャットが今の状況だとメッセージに気付きにくいという難点があります。そこで
1、今の状態で下にある受信部分を横に持ってくる(ただし横が狭まる)
2、ミラージュチャットのようにフレームで切る(更新方法で悩み中)
3、今のまま、その他の方法
と考えております。後はチャット部分をJAVAにしてしまうとか
(できるか不明ですができたら更新の問題はなくなる)

アイテムについては
1、傷薬 2、傷薬 3、種 4、傷薬
このように個別に1つずつしか持てませんが、1種類99個まで持てたらと
1、傷薬 67個 2、種 12個 3、直江花ソード 1個
と言うように。それと、今後武器などもアイテム欄に入れられたりなど
(アイテムを集める事ができる)

と言うものを現在考えております。
現在の使い勝手など、どれがいいかと言う質問です。
下手な説明で分かりにくいですが…分からなかったらご遠慮なくお聞きください。
これに答えてくださった方にも傷薬を差し上げます。
引用なし
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必殺技名6
 紅炎  - 03/5/5(月) 21:04 -
  
 職業は、小姓で。注意!!小姓とは、成人前の武士の子供が、殿の身の回りの世話をしているとの前提です。
「子供だと、侮るな!」「子供とは言え、僕は男だ!」「なりは子供でも、僕は侍だ!」
「貴様を倒して、第2の牛若丸になってやる!」「殿は、僕がお守りする!」「殿に近付く事は許さない!」

 PS・ちょい子供口調?

 職業は、騎馬隊で。
「馬に蹴られて死ね!」「蹄で踏み潰してやる!」「人馬一体撃!」「人馬突撃打!」
「車裂きの刑!」「全てを蹴散らす!」

 PS・騎馬だから、馬と一緒に攻撃いいよね?(「人馬一体撃!」と「人馬突撃打!」)
  豆知識?車裂きって、確か両手両足を、別々に縄で結んで4匹の牛(馬)に結んで別々の方向に走らせる刑だったはず。(ムゴイ)ここでは、両足を縄で1つに縛って、引き摺るくらいの感覚です。
引用なし
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必殺技名7
 紅炎  - 03/5/5(月) 22:11 -
  
職業は、武田軍で。
「風林火山の旗の元(もと)に!」「お屋形様には、近付けさせん!」「お屋形様のために、切る!」「食らえ!武田の底力!」

 PS.最初の奴が個人的に気入ってる。後は、おまけみたいなもの。(納得いく出来ばえではなかった)

職業は、織田軍で。
「第6天魔王様に勝利あれ!」「破魂波を食らいたくなければ、早々に立ち去れ!」(←虎の威を借りる狐?)「我らには、第6天魔王様の加護がある!!」「第6天魔王様、我に力を!!」

 PS・これまた、最初が気に入ってる。(「破魂波を〜立ち去れ!」も良いのだが長すぎ。短くし難いし。)
引用なし
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必殺技名8
 紅炎  - 03/5/5(月) 22:46 -
  
職業は、北条軍で。
「箱根の竜神よ!我らに勝機を!」「この戦の勝利、我ら北条が貰い受ける!!」「死ね!我ら北条の名を広めるために!」

 PS・こんなもんしか浮かばん。(難しい)

職業は、伊達軍で。
「だてに、伊達軍名乗ってねえ!!」(←伊達軍の時、雑兵王さんが技コメントに使ってたような?採用の際は、雑兵王さんへ)「独眼竜の軍の名に懸けて!」

 PS・雑兵王さんに奴がいいですね。だから、浮かばないーー。(泣)
引用なし
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必殺技名採用
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/5/7(水) 19:14 -
  
▼紅炎さん:
今回これだけ採用させていただきました。
こんな所で死んでたまるか!・わいらを舐めるなよ!・主に逆らえると思ってるのか!・
死の宣告・風林火山の旗の元(もと)に!・我が主のため運命(さだめ)を受け入れよ・
我らの強さ思い知るがいい・仏の名の元に・逃しはせん!・これも務め・これで終わりだ・
うーん、11個?(笑)全部傷薬渡すのが大変だなぁ…(^^;
引用なし
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Re:必殺技名採用のお礼
 紅炎  - 03/5/8(木) 20:47 -
  
 たくさんの採用有難うございます。頑張って頭悩ませた甲斐がありました。(ゲームの製作に携われるし、宿代が浮く!自分の技名見てもらえるしと。一石三鳥)
 お礼の傷薬ですが、アイテム欄空き次第随時教えますので。(ミラジューアドベンチャーの個人メッセージで良かったですよね?)
  

  PS・武器だけでなく、防具単品の名前もあるんですが、載せても構いませんか?
ついでに、アイテムもあるのですがいいですか?(超高級品だらけ。闇商人向けばかり)
技名は、近日中(2〜3日)に載せますので、お楽しみに。(笑)
引用なし
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必殺技名9(ラスト)
 紅炎  - 03/5/8(木) 21:58 -
  
職業は、風魔忍軍で。(一応忍び系は載せたが、風魔独自のセリフ必要かと思って)
「出でよ!霊獣!」「我ら風魔の主は、氏康公のみ!」「風間の幻術、とくと味わうが良い!」

 PS・やっぱ、風魔と言えば、霊獣と幻術でしょう?(軒猿も上杉だから、独自のセリフいるよね?思い付かなかった)

職業は、冥界上杉軍で。
「謙信公の命に懸けて!」「毘沙門天よ。我らが働きご照覧あれ!」「のうまくさまんだ・ぼたなん・ばいしらまんだや・そわか」「オン・ベイシラマンダヤ・ソワカ」
「アリ・ナリ・トナリ・アナロ・ナビ・クナビ」

 PS・とりあえず、真言はこっちで使った。夜叉衆は下で。

職業は、夜叉衆で。
「調伏!」「南無刀八毘沙門天!」「悪鬼征伐!」「魔怨粉砕!」「怨敵降伏!」
「俺の手で往けるのを喜びな!(←千秋風?)」「私の手で往けるのを感謝しなさい!(←綾子風なら?)「私の手で往かせてあげますよ!(←直江風?なんかヤラシイような気が?)」「観念して往きなさい。」(←色部風?1番似てない)「往生際が悪いぜ!観念しな!(←高耶風?千秋も可?)」「往生せいや!(やくざ風!←誰がすんねん!)」

 PS・やっぱり、夜叉衆といえば、調伏ははずせない!!個人用セリフは茶目っ気です。
(苦笑)悪ふざけとも言う。直江風は、お勧めしません。(ヤラシイよなあ、やっぱ)
引用なし
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MoB
狐千秋  Primus  - 03/5/9(金) 19:46 -
  
▼雄★狗さん:
>はっきり言って俺の提案したものについては、その半分以上が冗談で書いたものだから
>却下されてしかるべきものだから、その事については反論する気は無いが、
>闇戦国に関しては俺もゲームを作ってて、個人的に反論してみたいので返信します。
>
>>MoB的雰囲気を保ちたいのであれば、なるべくカタカナ語=外来語を使わないほうが良いだろう。
>私にとってミラージュの解釈は、戦国時代の武将の霊が現代に黄泉返り戦の続きをしている、
>といったもので、戦国時代ではなく「現代」で戦ってることが重要だと考えてます。
>実際に政治家になって日本を支配しようとした武将もいれば車の運転を覚えた武将もいました。
>また、拳銃や自衛隊のヘリ、重火器も闇戦国で使われていました。
>つまり、カタカナ名称どころか近代兵器さえもミラージュにふさわしい武器だと思います。
>ってことで、ミラージュっぽい雰囲気って何なんでしょう?
引用なし
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MoB的雰囲気
狼千秋  Primus  - 03/5/9(金) 20:33 -
  
あー、間違って送信しちまったか?
つうわけで狗氏の反論に対して。

>私にとってミラージュの解釈は、戦国時代の武将の霊が現代に黄泉返り戦の続きをしている、といったもので、戦国時代ではなく「現代」で戦ってることが重要だと考えてます。
(以下省略)

然り。
しかしながら、問題は「霊」という基本的に非実体の対象との戦闘において、物理兵器が有効なのか疑問を憶える。
1巻に登場した骸骨武者が仮に実体を持っていたとしても、その本質である霊体を退治しなければ、何度でも蘇る。
(因みに、骸骨武者=所謂スケルトンを物理的に無力化する方法として、腰骨をバラバラに砕くという方法が挙げられる。そうすれば歩行能力を失い、上半身で這いずるしかないからだ。しかし、この方法は本質的退治=除霊とは程遠い。)

カンショウシャ(漢字変換面倒)同士の戦闘であれば、物理兵器はそれなりに有効だろうが(事実、直江は一発の銃弾で倒れた)それも念という能力が使えない状況に限定しての事と思われる。
つまりパンツァーファウストを飛ばそうが、キャリコM950で9mm弾を100発ぶち込もうが、カンショウシャ同士の戦いではあまり意味が無い。
移動方法として、自動車を使うなり、バイクを使うなり、ヘリを使うなりするのは現代だから当然だが、霊というトンチな存在に対して我々の常識を持って立ち向かうのは愚作の極みと考える。
そういうのは夜叉衆や高野山のお坊様方(霊的戦闘能力を持つ人)に任せておけばよいのだ。

最後にMoB的雰囲気を保った武器を挙げるならば、所謂霊剣であったり、職人が念=魂を込めた刀剣類、また銃器ならば儀礼銃やサイコガン的兵器(コブラ参照/要するに念鉄砲の一種だが)などに限定されるだろう。現代人がサイコガンを身に付けて、怨将を駆逐していく光景を想像するのは確かに痛快だ。

参考にされたし>狗氏
引用なし
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Re:MoB的雰囲気
骸骨1  雄★狗  - 03/5/10(土) 23:09 -
  
>1巻に登場した骸骨武者が仮に実体を持っていたとしても、
>その本質である霊体を退治しなければ、何度でも蘇る。

1巻に登場した骸骨武者が実体を持っていて、
鉄パイプで破壊できる以上、通常武器でも霊を倒されるに違いない。
って意見を用意してたんだが(笑)

それにミラアドは「現代人」「憑依霊」「ヒムカの民」みたいに、
霊体でなくて通常武器も通じる職業もあるし、
「足軽」とか「騎馬隊」も職業名を見ただけじゃ、その霊が
憑依してるか霊のままか判断できないから・・・・・・
そういうわけで、霊体でなければ通常武器も通じるってことで。
となれば、あとは《力》や護身壁でどこまで防げるかってことだけど、
俺は《力》や護身壁で弾丸も爆弾も何でも防げるとは思っていない。
《力》や護身壁が強ければ弾丸を防ぐことができるとは思うが、
護身壁より強い武器なら護身壁を突き破って攻撃できると考えている。

>霊というトンチな存在に対して我々の常識を持って立ち向かうのは
>愚作の極みと考える。

そういうこと言ってたら同人活動とかゲーム作りとかはできないわけで、
それらしさを出すために屁理屈をこねまわしてるんだが(笑)
まぁ、このゲームに関しては修さんが何かしらの常識を持って、
それなりの屁理屈を述べてくれるのが一番なんだが。
引用なし
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武器名2
 紅炎  - 03/5/11(日) 14:33 -
  
神鉄(しんてつ)の剣(つるぎ)。神鉄は、昔で言う隕石のこと。神が授けた石として、神力が宿ってると信じられていた。普通の剣と同じ威力。(んなアホな!)ただし、隕石を使用しているため価格は高い。(ますますもって、んなアホな!!)神事用?
十字剣。普通の剣より、やや鍔(つば)が長い。そのため、十字架を逆さに持ってるように見える。普通の剣と同じ威力。価格は、鍔が長い分高めか?
真実の刃。聖なる力の宿った刀。絶対悪を討つ。つまり、良心の呵責を持つ人間に大ダメージを与える刀。一向宗や、念仏僧にはダメージを負わせ難いか?
人魚の調べ。船を難破させる人魚(セイレーン)の歌声を封じた玉。相手を惑わし、自分で自分を傷つけさせる。(相手の攻撃力を反射する)つまり、相手の攻撃力が高いと、相手のダメージも大きくなる寸法です。それ故に、価格は高いですが。
偽りの刀。見た目は、普通の刀。しかし、握りの柄に隠し武器を仕込んである。隠し武器は、短刀なら、2度攻撃。鎖釜なら、相手の攻撃を低確率で防げる。煙玉なら、相手の防御力低下とか。隠し武器は、ランダムでも、1つに絞っても構いませんよ。
玉櫛(たまぐし)の剣。洋名ソードブレイカー。片方の刃が櫛状になっている事からこの名が。低確率で、櫛状の方の刃で相手の刀を折れる。新しい物好きの信長が、生前輸入していたらしい。(洋名のままだと、安直でしょう?)
蒼黒(そうこく)の剣。血を吸い過ぎて、赤を通り越して黒くなった剣。持ち主を殺人鬼に変える恐ろしい剣です。紅雨の刀のバージョンアップ版。威力は、倍以上。価格は?(買い手がいるか?)
引用なし
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武器の名前募集一時中断。
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/5/11(日) 16:47 -
  
▼紅炎さん:
>PS・武器だけでなく、防具単品の名前もあるんですが、載せても構いませんか?
えーと、防具、アイテムなどはちょっと待ってください(^^;
現在、脳細胞が働いてなく、整理整頓が進んまなくごちゃごちゃしているので、
技以外の募集を一時中断したいと思います。整理できたら再開いたしますので。

御礼を言うのはこっちですよ〜紅炎さんのおかげで大助かりです♪
あ〜早く改造したい〜〜でも出来ない〜〜(T△T)
引用なし
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Re:MoB的雰囲気、修的見解
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/5/11(日) 18:04 -
  
先に言っておきます。変なこと、訳分からないこと、つじつま合わないこと口走ってる可能性があります。
話の発端は勘違いからのミラ的雰囲気(カタカナ語から霊は武器で倒せるのか)とはなんぞや?ですよね?
カタカナ語から言うと自分は現代のカタカナ武器はOKだと思っています。現代ですから。
ただ、よくRPGにある「ロングソード」等のカタカナ語はアウトです。
自分も技ですとカタカナはアウトですね。
Primusさんは狗さんのレスを↑のように思って書いた訳ですよね。
なんとなく分からなくなってる人が約1名。

んで、霊は武器で倒せるかってのですが…これはPrimusさんの意見に賛成派です。
1巻の骸骨武者が実体化してるのは、特殊な場というか、信玄復活による活性化で
実体化したものと自分は考えているので通常なら物理攻撃は効かないと思っています(すりぬけてしまうとか)
実体化して物理攻撃が効いたとしてもしばらくすれば復活すると考えています。
>その本質である霊体を退治しなければ、何度でも蘇る。
これはPrimusさんの発言と同じです。

>ミラアドは「現代人」「憑依霊」「ヒムカの民」みたいに、霊体でなくて通常武器も通じる職業もあるし、
職業の中で純な零体だと言えるものは「憑依霊」だけです。他は憑依、換生、生身てな感じです。
他の純な霊体は雑魚の敵とかですが、雑魚は実体化していると思って下され。
そうなるとミラアドではいかにして生身の人が霊体を倒しているのかとなりますが、
武器屋で売ってるものはすべて霊力がこもっているのです。サランラップにさえも(爆)
なので霊体にも物理攻撃が効くと。
しかし、これだけでは抹殺(調伏)するほどの力はないので「倒した!」とありますが、
実は動けない弱っている状態になっているだけなのです!!
と言う屁理屈を出してみました。その分かみ合わないところも出てきたけど(爆)
このままでは職業の「憑依霊」の存在価値が…(汗)

>「足軽」とか「騎馬隊」も職業名を見ただけじゃ、その霊が憑依してるか霊のままか判断できないから・・・・・・
これは実はタイムスリップしているのです(何

「弘一字」ってお礼で貰ったものだと武器屋で売っていたら変な気がしてきた!(笑)
うーん…レアアイテムみたいに何かイベントでもらえるとかの方がいいか…
引用なし
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必殺技名追加分
 紅炎  - 03/5/13(火) 20:50 -
  
製作者の篠さんが、お困りのようなので、職業「軒猿」考えてみました。前回で、終わるつもりだったんですが・・・。(ラストと書いたのに)
「立ち去れ!怨霊ども!」「死者はこの世に居てはならぬ!」「恨みで自分を救えぬぞ!」
「お主も我もこの世に居てはならぬのだ!」「失せよ!死霊ども!」「恨みは何も生まない」「恨みは恨みを生むだけだ」「生者に恨みをぶつけても、八つ当たりにしかならないぞ」「死にしがみ付くな。(生まれ変われ。そして、)生きよ。」「死は、生への転生。」「死は安らぎ。恨みは忘れよ」

  PS・なんか中途から、説教くさいですな。(笑)冥界上杉軍にも使えそうですな。それ言うと、念仏僧や一向宗もいけますな。(説教くさいやつは)
 それと、転職難易度の星6つって、職業何?分からないと考えられないよ。ミラージュアドベンチャーの個人メッセージで構わないから、教えてくれない?技名も個人宛で返すから。(職業知られたくないなら)お返事待ってます。
 PS2・鵺衆も忍び系の技名でOKですよね?
引用なし
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Re:必殺技名追加分
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/5/16(金) 7:04 -
  
▼紅炎さん:
>製作者の篠さんが、お困りのようなので、職業「軒猿」考えてみました。
お困りでした。なんせ軒猿のイメージが上杉の忍者+ボディコンねーチャンだったもんで…(爆)

> それと、転職難易度の星6つって、職業何?分からないと考えられないよ。
これについては教える事は出来ません。といってもたいしたもんではないですが…
そもそも…この職業に必殺技がありませんでした!!(爆)
数えてみたら「あれ一つ足りない…?は!よく見たらねぇじゃん!!」とね(とねじゃなって)

> PS2・鵺衆も忍び系の技名でOKですよね?
うまくいかなかったらお願いするかもしれません(ドスッ)
引用なし
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鵺の武器名1(銃)
 紅炎  - 03/5/31(土) 11:38 -
  
 まず、篠さんへ。武器名募集再開の嘆願聞き届けてくれて有難うです!ご要望により、鵺の武器名を載せますね!

遠当ての銃。遠距離用。命中率良し。ただし、近距離はいまいちです。
象牙の銃。主に護身用です。命中率はまあまあ。高価です。
金の銃。美しい装飾が施されている。見た目のわりに精度は良い。高価。
銀の銃。魔封じの銃です。弾も銀製。威力はかなり良し。結構高価です。
螺鈿(らでん)の銃。日本の職人が丹精込めた1品。実用性も抜群。超高値?
連牙(れんが)銃。マシンガンの和名?小型用に改造されてる。1度に10発発射する。
火吹きの銃。マジで火を吹きます。1種の小型火炎放射器ですね。すぐ弾切れするのが、難点か?
石弾(せきだん)銃。小石を弾代わりに使用。補充しやすい?わりと高速で飛ぶので痛いかと。価格は、安めか?
閃光(せんこう)の 銃。レーザーガンの和名?小型の念鉄砲に近い。レベルに比例して威力上がります。
逃走の銃。撃たれた相手は一時的に逃走します。(低確率)後は、普通の銃と変わらない。
嵐の銃。天候を操る銃。(相手に撃っても威力は発揮しません)晴れなら、嵐に。雨なら、雹(ひょう)を降らせる。集団戦用?効果のほどは期待出来ません。(低確率。クリスティカル狙いです)
水鉄砲。名前に騙されると痛い目を見ます。空気中の水を高速で射出。名前のわりに痛いです。弾不要で経済的。高価?
麻酔銃。低確率で相手を1発アウト(戦闘続行不可能)にする。他に比べれば安い?後は、普通の銃と変わらず。
音速の銃。空気銃の改造版。音速に近い速さで撃つ事で威力アップしてます。モデルガンを改造?わりと安いか?
蛇身(じゃしん)の銃。弾が蛇行して飛ぶ!(アホな!)予測不可能な動きに相手は戸惑います。

  PS・とりあえず、昨晩から今日に掛けて考えたのを載せました。弓は2で載せますんで、今すぐ。(頑張りましたよ)
引用なし
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Re:鵺の武器名2(弓)
 紅炎  - 03/5/31(土) 12:13 -
  
小さき弓。折りたたみ式。射程が短いが持ち運びに便利。安い。
無双弓(むそうきゅう)。力自慢3人がかりでやっと引ける強弓。金太郎(坂田金時)が所持していたとか。(怪しい)威力は保障付き。価格は?(高いですねえ、多分)
三日月弓(みかづききゅう)。一般的な弓の名前。汎用型。
釣竿。竿が短いのが特徴。釣り糸を竿のもう一方に結べば弓として使用出来る。(忍びの変装用に)糸を首に巻きつけて使用も可能。
簡易弓(かんいきゅう)。ボーガンの和名。たいした力を入れずに使用可能。
黒銅(くろがね)の弓。鉄製。重い分威力は期待できます。
茜の弓。矢が筒状(ストロー)になっていて、血を吹き出す。(恐っー)矢が特殊なので、少々高価。
引用なし
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Re:鵺の武器名3(弓と銃と刀)
 紅炎  - 03/5/31(土) 15:12 -
  
地を這う者。地を這うように低く飛ぶ弓矢。相手に気付かれ難い。
天上の弓。ほぼ真上に向けて射るのに、相手に百発百中で当たる不思議な弓。
妖精の弓。エルフ伝統の技法で作られた弓。通常の倍近い威力あり。木製。安価。
隼(はやぶさ)の弓。ドワーフ製造の1品。隼のごとく狙った相手を外さない。装飾品としての価値も高い。威力・価格、共に高し。
二丁銃。二刀流があるなら、二丁流があっても不思議ではないかと思って。片手で扱いやすいように、軽くて小ぶりです。命中率も良い。
野獣の銃。獣が好む臭い付きの弾を使用。相手が獣に気を取られた隙に攻撃する。(卑怯ですな)場合によっては、獣も攻撃してくれる。
夢刻(むこく)の玉石刀。人の夢を映すと言われる伝説の石を使用した刀。切りではなく、打撃用。(伝説は伝説でしかない)重い。
萬刀(まんとう)。別名卍刀。植木職人が持つ剪定鋏(せんていばさみ)。城内偵察用の変装の際に使用した。(HP伊賀流忍者博物館で発見)首を切り落としたり、刀を受け止めたりと多機能。
七支刀(しちしとう)。「風雲縛魔伝」の奴です。攻守に優れた物?鞘なしですかねえ?
名前、「古ぼけた刀」にして売るのも可。(フェイントですな)威力は、そこそこ。価格は、?(作り手が居る?)
青龍刀。中国で一般的な武器。反り身の刀。輸入品か?(倭寇の略奪品も可)価格は?威力は、まあまあ。

  PS・お昼を挟んだ第3弾。とりあえず、今日はこんなもんかな?足りないなら追加分考えますんでお知らせ下さい。
  PS2・鵺は忍び系かと思うので、HPの「伊賀流忍者博物館」の武器の紹介欄で萬刀見つけました。ほかにも、いろいろあるんで、1度見に行かれたら?(自分がピックアップしたものでよいなら、いくつか載せますが?)
引用なし
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Re:鵺の武器名4(銃と弓)
 紅炎  - 03/6/2(月) 16:12 -
  
仮死の銃。弾の内部に仮死状態になる薬が仕込んである。場合によっては、そのまま死亡に至る。(鵺の武器名1の麻酔銃のやや強め)
 四神の銃。ランダムで「炎」「氷の矢」「つぶて」「かまいたち」が起こる。(憑依霊の武器名2の「妖銃」と、鵺の武器名1の「火吹き銃」「石弾銃」「音速の銃」の全てを兼ね備える銃です)威力は?(適当にお任せ)価格は、超高い!!(当然!)「四神」を「風水火山」でも可。(←風林火山のパクリ!武田方なので。笑)
 戻り矢。射た矢が命中する・しないにかかわらずに手元(矢筒?)に帰って来る呪い付き。(10本とか、20本セットで販売)矢代に悩む貴方に相応しい1品。(セールスの人かい!自分)威力は普通。価格は、呪いの分高し。(折れると帰って来ません。あしからず)
 増える矢。矢が折れると、自己再生能力で自己修復(あったら、凄いかも)。しかも、2つに折れたら2つの矢に。3つに折れたら3つの矢になる便利機能付き!!手で折っても増えます!!1本いかが?(さすがに10回折れると再生しません。あしからず。)威力は、普通。価格は、高くて当然!!
 天帝の矢。命中した相手に、落雷をお見舞いする。場合によっては、感電死もある。雷による火傷あり。(毎ターンHPに5〜15のダメージ)威力・価格、共に高し!
 バラの銃。この新スレッドの武器名に載せた「紅のバラ」を弾にした物。グリップには、バラのつぼみが彫られている。装飾品か、護身用だと思って侮ると、痛い目では済まなくなる恐い銃。(毎ターンHP5〜30のダメージ)威力・価格共に高し!!
 蟲毒(こどく)の銃。蟲毒の血を弾に使用したのろいの銃。命中部分からジワジワと壊死に至る。(毎ターンHP5〜15のダメージ)ヘドロのような、暗緑色の銃。威力・価格共に高し!!(自分は買わないなあ)

  PS・新しく思い付いたので載せました。半分冗談で載せたのもあります。(「戻りの矢」と「増える矢」)「あったらいいなー」っと思ったので。(無視してくれても構いませんよ。冗談ですから。)まだ2・3考え中なのもあるので、また出来たら載せますね。
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Re:鵺の武器名5
 紅炎  - 03/6/3(火) 21:27 -
  
連れ添いの弓。この弓で矢を射ると、別の矢が5本?くらい負い掛けて行く。(追跡機能付き)当たれば、一気に5本分のダメージです!!(はずれれば、矢が6本分損・・・)
 千早。普通より勢い良く飛ぶ事が由来。矢の弦部分が凄いのです。普通より、倍近い速さ!!威力・価格も倍!(笑)
 蛙帰る。おやじギャグは百も承知です。(蛙見て思い付いたんだもん)相手に命中しなかった矢が地面から跳ね返る事から由来。(どういう仕掛けなんでしょう?自分で思い付いたくせに・・・)地面以外でも跳ね返ってくる。木とか、家とか。(どないなってんねん!!)人意外なら、例外なく。
 四十七(しじゅうしち)の刀。百年以上の時を経た刀が付喪神(つくもがみ)になった物です。威力は凄いが、1度抜くと持ち主の意志に関係なく、敵・味方も関係なく切り続ける恐ろしい刀。
 双面弓(そうめんきゅう)。弓の握り部分以外の外側に、薄い刃が付いていて接近戦になったら握りを逆向きに持って戦える。射る・切る、両方用。1個で、2つの使い方!!(おっ得っ!!)
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必殺技名採用
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/5/19(月) 7:46 -
  
紅炎さんの
我が主の望み・甘く見てると痛い目に会うぜ!・謙信公の命に懸けて!・立ち去れ!怨霊ども!・
が採用されました〜
ややこしくなりそうなので、前回の11個に足す形で4個(^‐^)/θθθθで計15個贈呈です。

技名はこれで何とかなりそうです。後はうまく組み合わせます〜
これが終わったら武器の整頓に行くですよ!!
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Re:必殺技名採用のお礼と提案
 紅炎  - 03/5/19(月) 20:44 -
  
 毎度たくさんの採用有難うございます。宿代が浮いて大変嬉しいです。
 さて、今回の提案ですが、アイテム置ける物置作って下さい。アイテム欄がお礼の傷薬で、埋まってしまって大変困ってます。アイテム拾いに行きたいのに、アイテム欄が空く度に、傷薬が届くので拾いに行けません。(切実)それに、うかっりすると、せっかく拾った種を誤って使いそうになるのです。(困窮)だから、ぜ・ひ・と・も・物置などを作って下さい。(家でも可)

 PS・即急に!マジ物置欲しいです。でも、作るなら家がいいです。アイテム置き放題、宿代タ・ダ・だし。(ああ、タダに弱い。アキンドですわ、自分)でも、家っていくらぐらいするのかなあ?(10万とかじゃあないよなあ。20万くらいか?現在貯金146万だが・・
・)高いと誰も買えないしねえ。(追記でなくなってるし)
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物置OR家、皆さんの案を!
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/5/22(木) 10:10 -
  
▼紅炎さん:
>さて、今回の提案ですが、アイテム置ける物置作って下さい。
家(基地?)に関しては自分も作りたいと思ってます。
ただ今後拡張するにあたってうまく定義を固められておりません(汗)
自分の中で思い描いているのはFFのアイテム欄なんですがね…まずはそこから考えないと(^^;
家に求めるとしたらやっぱりタダで泊まれるですか。

>でも、家っていくらぐらいするのかなあ?
家を買うシステムですか…面白いですね!考えていませんでした(爆)
現実的に言うと…今は家を買うには3000万くらいですかね?
不況だから少しは安くなっているとか?(笑)
そのうちモンスターファームみたいにアルバイトとか働く項目が出来たりして…(目的変わってるよ!?)
自分が考えてるのは家を日本のどこに作れるか決められるとか…(町を作る予定なんで)

うーん、後なにがあるかなぁ…家…ペットを飼える!?(笑)
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家の案について
 紅炎  - 03/5/22(木) 22:36 -
  
 えっと、自分は、家買うなら大阪が良いです。地元離れたくないですし。(ミラジューアドベンチャー内での話だとしてもです)大阪城を買って家に改築したいですね。 
 ペットについて、考えませんでした。(篠さん凄い)ペットショップを作って、ペットを自由に買える。そして、ペットとのダブル攻撃も良いですねえ。(違うって)ペットの種類は、犬と猫と鳥と爬虫類とハムスターとウサギと熱帯魚くらいでしょうか?(観察日記つけれそうだな)

 PS・ペットとのダブル攻撃考えといて下さいね。でも、それだと鳥やハムスターは、ダメージ低いから安いのかなあ?(武器でないって)熱帯魚に至っては、ただの観賞用ですな。(だから、武器ちゃうって)
 ペットの闇商人が居て、ドラゴンやペガサスも買えるとかもどうでしょうか?(もっちドラゴンは竜で、ペガサスは天駆ける馬で販売を)
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Re:家の案について
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/5/23(金) 14:48 -
  
▼紅炎さん:
>大阪城を買って家に改築したいですね。
さすがにそれは国に了解を得ないと…(ぇ あ、いっそのこと国を乗っ取るとか(爆)

>ペットについて、考えませんでした。
ちょうど横に猫が居たんで(笑)
>ペットの種類は、犬と猫と鳥と爬虫類とハムスターとウサギと熱帯魚くらいでしょうか?
人面動物とか(恐いから)
> PS・ペットとのダブル攻撃考えといて下さいね。
後は…派遣させてアイテム拾うとか(チョコボかよ)
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ペットについて
 紅炎  - 03/5/23(金) 20:02 -
  
 ペットをアイテム拾いに派遣いいですねえ、それも。
 他には、戦闘中に敵の懐から掠め取るのはどうでしょうか?飼い主の素早さが、ペットの素早さに比例するとかにしてさあ。でも、ペットは転職の際に消滅しない?(いや、それより転職の度に、ペットも弱くなるのって可哀想かな?)

 PS・ペットが飼い主に従順とは限らないのでは?つまり、ミラージュベンチャーへの参戦頻度でペットの従順さが決まるとかは(ペットの性格変化)?
 例えば、毎日ミラアドに1度でも来ていたらペットは素直で、2週間以上来ないと逆に飼い主に従わないとか(ペットからの攻撃、アイテムを敵に貢ぐ、金を盗むとか)。
 ペットを飼うと毎日餌代として、お金が減るとか。(熱帯魚なら50円とか、ドラゴンなら3千円とか)もっち、ペットも餌代のため働いて、戦闘後の収得金額が増えます。(今ならレベル円ですが、ペットによりレベル掛ける2〜10倍円になるとかは?)
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Re:家の案について2
 紅炎  - 03/5/24(土) 10:54 -
  
昨晩ユウさんとミラージュアドベンチャーで話して思い付いた事を、書いときますね。
家を買うと付いてくる特典についてです。高い買い物ですから、当然と言えば当然ですね。
 1・ペット付きの家。ペットがアイテム拾いや、攻撃してくれる。
 2.能力値が上がる家。主に、カルマや、魅力・生命力が上がる。
 3・増改築出来る家。最初はあばら家でも、お金を貯めて一戸建てやマンションに出来るとか。(これなら、価格は安く出来る)
 4・ローンで買える家。家はやっぱりローンで買う物かと思って。(笑)毎日一定額払って買う。(お金は引き落としで)
 5・店舗付きの家。お店の利益は、持ち主に90%売主の篠さんに10%とかで。お店は、食堂(HPの30%が回復)とか、病院(HPの60%が回復)とか考えてますが。
 6・ジム付きの家。家で一定量トレーニングすれば、能力値が上がる。(2とは、別の能力値が上がる)腕立て伏せ500回で、力が1上がるとか。反復横跳び500回で素早さ1上がるとか。千羽鶴10セットで器用さが1上がるとか。(大変そう)
 7・アルバム付きの家。自分の転職した職業を順に並べてあるとか。各職業の際に着けていた武器・防具が一覧になっているとか。(以前してた職業に転職した人に、お勧めの武器・防具を聞かれるので)今まで、登録した技コメントが見れるとか。
 8・シェア出来る家。お金を折半出来る。
 9・マンションのオーナー。マンションの一室を他の参戦者に貸せる。

  PS・こんなこんかな?基本的に、全ての家にはHP全回復(宿代タダ)と、物置(アイテム置き放題)と、金庫(銀行に預けられない細かいお金を置ける)付きで。
 特に、最後は切実に欲しいかも。(周辺探索での死亡も怖くなくなるぞ)
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Re:家の案について2
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/5/25(日) 8:08 -
  
▼紅炎さん:
> 昨晩ユウさんとミラージュアドベンチャーで話して思い付いた事を、書いときますね。
おー有難うございます。やっぱり掲示板とかでないと忘れてしまう(お前は掲示板に生息か)

> 2.能力値が上がる家。主に、カルマや、魅力・生命力が上がる。
風水かな?(笑)物を置く場所によって運が変わります!!とか
> 3・増改築出来る家。
確かにこれなら、高値で手が出せないってことはないですね。
後からの機能追加か…
> 4・ローンで買える家。家はやっぱりローンで買う物かと思って。(笑)
確かに!!そうですよねぇ家にローンは必需品。返済滞ったらどうなる事やら…ククク。
> 7・アルバム付きの家。自分の転職した職業を順に並べてあるとか。
これくらいなら何とかできるかもしれませんが…
>各職業の際に着けていた武器・防具が一覧になっているとか。
この辺りはログが膨大になってしまうので出来ませんねぇ…
> 8・シェア出来る家。お金を折半出来る。
…ヤバァイ。意味が分からないですよ♪(爆)シェア…?(無知)

> 金庫(銀行に預けられない細かいお金を置ける)付きで。
これついちゃったら銀行の意味がなくなるのでは…?
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Re:家の案について2の補足
 紅炎  - 03/5/25(日) 12:25 -
  
 2についてですが、あれは家持ちになることは、財力があると証明できるでしょう?家の値段高いでしょうから。で、家持ちって魅力的だなあっと思って、能力値の魅力が上がるのでは?っと考えたんですね。でも、魅力だけなら買う価値ないので、6で提案した家では上がらないだろう能力値を書いたんですよ。だから、風水なんて大層な物ではありませんから。(笑)
 4につては、返済が滞った時点で、他の参戦者の競売に掛けるとかでどうでしょう?競売でセリ落とした人が、残りのローンを払うんです。その人が、払えなくなったらまた競売に掛けるを、繰り返すんですよ。(後になればなるだけ、払うローンは減ると言う利点がある)
 8のシェアは。1つの家ないし、部屋を数人で借りて暮らすことです。(だったはず・・
・)アメリカとかでは、よくあるそうですよ。(漫画や、小説を見る限りはですが・・・
)だから、お金を折半出来ると書いたんですよ。

 PS・前回分について、より深い理解をしていただきたく書きました。分かってもらえたでしょうか?篠さん!!(並々ならぬ意気込み)
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MoB的雰囲気討論スレッド
狼千秋  Primus  - 03/5/14(水) 2:08 -
  
とりあえず、ミラアドの議論とは一線ずれると思われるので、別スレッドを。
個人的に、こういう馬鹿馬鹿しい討論はダイスキだ。なので、暫しお付き合いさせていただく。

狗氏
>1巻に登場した骸骨武者が実体を持っていて、
>鉄パイプで破壊できる以上、通常武器でも霊を倒されるに違いない。
>って意見を用意してたんだが(笑)

その意見は論理的整合性が見当たらない。
(無理矢理根拠を列挙する事も出来ない事は無いが)

>>霊というトンチな存在に対して我々の常識を持って立ち向かうのは
>>愚作の極みと考える。
>
>そういうこと言ってたら同人活動とかゲーム作りとかはできないわけで、
>それらしさを出すために屁理屈をこねまわしてるんだが(笑)

典型的な論点の相違。
私はこうして馬鹿馬鹿しいことに一生懸命屁理屈をこね回している。
それを採用する、しないはゲーム作者諸氏に任せる。
少なくとも原作のある物語をゲーム化する時はある程度の理屈付けが必要不可欠。
その理屈を表に出す、出さないは別にして、作者はそれを理解、前提にして製作しなければ、設定的にも物語的にも破綻をきたすという事だけは理解しておかなければならないだろう。


余談だが、何故現代人が念能力者(カンショウシャとか霊能力者)に勝てないかという屁理屈を以下に述べておく。

俗に言う現代人の常識、知識では念能力者には勝てない。
何故ならば、念能力者の出来る事、出来ない事を現代人は知らないからだ。
ヒムカの者は空を飛ぶ事しかできないが、空を飛ぶ事で現代人には及びも付かぬ戦術の幅を広げる事が出来る。(ARMSという漫画を読むと、人間サイズにおける機動空中戦が以下に、現行兵器に対して有効であるかが良く判ると思う)
また、繰り返しになるが、念能力者は念における障壁を作り出し、銃弾や爆発を防ぐ事が出来る。念を使えるというだけで、物理兵器を無効化することが出来る。
(コレに関して詳細な解説が必要な場合は、レスにて要請されたし)

つまり無効化する兵器を用いても無駄死にが落ちである事は明白。
そこで、現代人は「ならばどうやって念能力者に対抗するか」という事に考えを巡らせなければいけない。そうしなければ、現代人はゲーム内(物語内)において、無意味化(やられ役)してしまう。
作中で現代人が暴徒化し、念能力者が(立場上)現代人を殺傷できない事を前提に、精神的、社会的に追い詰めていくのはそうしないと対抗できないからだろう。
無論一対一では正しく「犬死」。
引用なし
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Re:MoB的雰囲気討論スレッド
狼千秋  Primus  - 03/5/14(水) 2:22 -
  
次いで、修ちゃんに対するレス

>カタカナ語から言うと自分は現代のカタカナ武器はOKだと思っています。現代ですから。
>ただ、よくRPGにある「ロングソード」等のカタカナ語はアウトです。

大筋正解。同意が得られて嬉しい。

>そうなるとミラアドではいかにして生身の人が霊体を倒しているのかとなりますが、
>武器屋で売ってるものはすべて霊力がこもっているのです。サランラップにさえも(爆)
>なので霊体にも物理攻撃が効くと。

サランラップに霊力が込められている、というのはどーにもありえないと思われる。
強引に設定を組みたいのであれば、ハンター×ハンターにおける念能力の設定を参考にすると良いだろう。

>>「足軽」とか「騎馬隊」も職業名を見ただけじゃ、その霊が憑依してるか霊のままか判断できないから・・・・・・
>これは実はタイムスリップしているのです(何

足軽、騎馬隊はあくまで位であり、職業に固執する必要は無いのでは。
鎧兜を身に付け、馬に跨って戦場を駆ける事もあれば、着流しだけで斬り合う事もあるだろう。

>「弘一字」ってお礼で貰ったものだと武器屋で売っていたら変な気がしてきた!(笑)
>うーん…レアアイテムみたいに何かイベントでもらえるとかの方がいいか…

レアアイテムとして扱うのも良い。
売り物として考える場合は、レプリカが売られているということで如何か。
引用なし
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軌道修正
骸骨1  雄★狗  - 03/5/16(金) 1:57 -
  
いつの間にか論点が「物理兵器で霊を倒せるか」に変わってしまったが、
もともと俺が言いたかったことと違うので、まずそこに戻らせてもらう。

事の起こりは俺が「武器名募集」に提案したいくつかの武器の名前に対し
「一部のオタク共のみ喜ばせるネタは、排除して然るべき」
「なるべくカタカナ語=外来語を使わないほうが良いだろう」
と、Primus氏が武器名提案者の書き込みに制限を加えるような書き込みをしていたので、
「何がミラージュっぽいかわからないんだから、何を書いてもいいじゃないか」
と反論したつもりだったのだが、論点がそれてしまったので、まずそこに戻す。

そもそも修さんが募集の書き込みで「特に制限はございません」と書いている以上、
提案者は何を書いても問題はない。
そして、書き込まれた多くの武器の名前の中から使えそうなものを選ぶのが
管理人である修さんの権利であり義務であると私は思っている。
逆に管理人でもないPrimus氏に「却下すべき」と書く権利があるとは思えなかったので
反論として、近代兵器を例に挙げて「ミラージュっぽい雰囲気」というものが
曖昧であることを述べて間口を広げようとしたのだが、
いつのまにか論点が「近代兵器で霊を倒せるか」ということに変わってしまった。
結果的に、論点が変わっていることに気付かないうちに修さんが武器名の募集を
一時中断してしまったので、「どんな武器を提案してもいいじゃないか」という
俺の意見も一時棚上げしておく。
ただ、武器名の募集が再開される日がくれば、その時に修さんから募集する武器の
ジャンルが指定されて募集されるかもしれないし、何でもいいかもしれない。

そして、いつのまにか論点が「近代兵器で霊を倒せるか」に変わってしまったが、
Primus氏は「物理兵器は意味が無い」というPrimus氏個人の解釈を述べた。
それはあくまでPrimus氏個人の解釈であって、ミラアドでの設定では無いと考えたので
俺は修さんの意見を求めた。
なぜなら、このゲームの管理人は修さんで、修さんがルールだから。
だから修さんが「サランラップにも霊力が込められているんだ」と言いきれば、
つべこべいわずに「ああ、そういうゲームなんだ」と納得したらいいんじゃないかな?

もちろん、うちのゲームにも「物理兵器で霊を倒す」ということに対する屁理屈と
「物理兵器が換生者に通用する」ことに対する屁理屈は用意してある。
これに関しては詳細な説明をするつもりは無い。
引用なし
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Re:軌道修正
狼千秋  Primus  - 03/5/16(金) 5:48 -
  
▼雄★狗さん:
>そもそも修さんが募集の書き込みで「特に制限はございません」と書いている以上、
>提案者は何を書いても問題はない。

制限は無いということと、何を書いても良いということは、必ずしもイコールではないと思うが。

>逆に管理人でもないPrimus氏に「却下すべき」と書く権利があるとは思えなかったので

修ちゃんへプレイヤーの立場からのサジェストとして「却下すべき」と書いた。
発言を制限するつもりは無い。

>なぜなら、このゲームの管理人は修さんで、修さんがルールだから。
>だから修さんが「サランラップにも霊力が込められているんだ」と言いきれば、
>つべこべいわずに「ああ、そういうゲームなんだ」と納得したらいいんじゃないかな?

設定が固まっていないように見受けたので、一つの設定を提案しただけ。
納得するしない以前の問題。
引用なし
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Re:軌道修正
骸骨1  雄★狗  - 03/5/17(土) 21:52 -
  
>制限は無いということと、何を書いても良いということは、必ずしもイコールではないと思うが。

だからといって管理人でもない奴の独断で制限をかけられるいわれも無い。

>修ちゃんへプレイヤーの立場からのサジェストとして「却下すべき」と書いた。

「べき」という義務づける意味の助詞を多用しておいてサジェストも無いだろうが。

>設定が固まっていないように見受けたので、一つの設定を提案しただけ。

修さんは一応きちんとした回答を示した。そして決して助言を求めているわけでもない。
管理人がきちんと設定を説明したにも関わらず別の設定を提案するということは、
管理人が用意した設定に納得がいかず、自分の意見を押し付けているように見える。
引用なし
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Re:軌道修正
狼千秋  Primus  - 03/5/18(日) 6:48 -
  
▼雄★狗さん:

言い回しが悪かったですゴメンナサイ。


まあ、一つだけ。

>>制限は無いということと、何を書いても良いということは、必ずしもイコールではないと思うが。
>
>だからといって管理人でもない奴の独断で制限をかけられるいわれも無い。
制限無しであっても、明らかに管理人が混乱する提案は、自粛したほうが良いのではないでしょうか。(以下その解説)

私は修ちゃんが「恐らくはMoBに縁のあるorありそうな武器や防具を求めているんだろうな」と推測し、検索エンジンを駆使して上杉と武田に縁のある一本の刀を紹介しました。
そして心霊武具の類は紅炎さんがたくさん提案されていましたので、特に私が提案する必要も無い(そして修ちゃんの負担になる)ので提案する事を避けました。
しかしながら雄★狗さんの提案は明らかに冗談半分で、名称を並べただけ。しかも投擲武器の提案は、雄★狗さんご自身仰っているように、元ネタがわからないと意味不明な物ばかりです。
この様にいわゆるネタ投稿は面白くはあります(事実私はニヤニヤしました)が、管理者が取捨選択をする時に無駄な作業をすることになります。


さらに申し上げるならば、武器防具アイテムの種類など、「そのゲームが面白いかどうか否か」にはあまり関係が無く、一番重要なのは「ゲームバランス」だと思います。
今まで勝てなかった敵にレベルが上がったら勝てるようになった。
新しい武器を手に入れたら、1ランク上の敵と互角になった。等というバランスこそが重要だと考えています。

長くなりましたが、私は修ちゃんに対し「アイテム追加をとっとと終わらせて、もっと大切な作業に入ってほしい」と考えています。だから「無駄な作業」を省く事を提案しました。

雄★狗さんもゲームを作っていらっしゃるのなら、ご存知の事ばかりかも知れませんが、念の為事情説明をさせていただきました。反論があれば是非。


▼修ちゃん:

「狂っているゲームバランスを調整する事も、ゲームを楽しくするポイントの1つ」です。
ただし、大多数の参加者がその様に思っていないのなら、調整する必要すらありませんが。
引用なし
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意見と提案?
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/5/19(月) 8:18 -
  
▼Primusさん:
>私は修ちゃんが「恐らくはMoBに縁のあるorありそうな武器や防具を求めているんだろうな」と推測し、検索エンジンを駆使して上杉と武田に縁のある一本の刀を紹介しました。
確かに縁のある武器などの方が選ばれる確率は高いですね。
しかし、全部縁あるもので埋まるわけもなく…そういうのがあるのならというのと
ない場合はかっこいい、面白いものをつけてもらったり、
活性化してない掲示板を活性化させようというのも含めて募集はしました。
その裏には自分で思いつかないってのもあったけど(爆)

>そして心霊武具の類は紅炎さんがたくさん提案されていましたので、特に私が提案する必要も無いので提案する事を避けました。
これは一理あり。すでに追いついていません(爆)

>一番重要なのは「ゲームバランス」だと思います。
それはまったくもってその通り、自分でも現状のゲームバランスは悪いと思っています。
>「アイテム追加をとっとと終わらせて、もっと大切な作業に入ってほしい」と考えています。
あうち。のんびりどんぐりな修ちゃんはとっとと終わらせる事が出来ないです(爆)

>▼修ちゃん:
>「狂っているゲームバランスを調整する事も、ゲームを楽しくするポイントの1つ」です。
>ただし、大多数の参加者がその様に思っていないのなら、調整する必要すらありませんが。
楽しくしたい気持ちは十分あるんですが…参加者の方がどう思ってるかというのがよく分からないんです。
掲示板とかでいっても返答率低いですし…(責任転換な気がしますが)
なので、どうせならこの方がとか、こういうの面白くない?ってのをどんどん掲示板で出してもらいたいんですよ。
チャット、メッセなどだと忘れる可能性大なんで(^^;
チャットで話した結果、内容を書き込んでもいいですし。
たとえば、今日Primusさんが言ってた、
「強い相手を倒したら経験値が増える」とか。(忘れないうちに掲示板に)
言われて、ああそうだよなぁと思いました。
けど、もらえる経験値を増やして、レベルアップが早くなったとして、
実はレベルの上限が50台なミラアドではそんな早くレベルアップしたら、
やる事がなくなるという…(爆)
そのうち、レベルをなくしたいと思ってるんでどうしようかなぁと思っていたり。
(FF10みたいなシステムにしたいなと、自分で上げれるステータスを選べる)
引用なし
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これで貴方もフリマの達人!!その1(値段が書いて...
 紅炎  - 03/5/3(土) 23:01 -
  
えっと、初めに。これは、ミラージュアドベンチャーでの会話で、大阪人の自分が大阪人の真髄の話をした時の物です。
 
  まず値段が書いてない場合
 1まず、値段を聞く。聞いたら、さりげなくそれより安い値段で聞き返す。
例)1000円っと言った。(自分は800円くらいで欲しいので)600円っと言い返す。
 2相手は当然困るので、少し安い値段で言う。
例続き)950円っと言う。
 3再度こちらは、最初より高い値段で言い返す。
例続き)650円っと、相手の値段に被せるように、即座(ポイント)に言う。
 4相手は少しずつ値段を下げていくので、こちらも少しずつ値段を上げ、妥協点を見出す。2,3繰り返そう。
例続き)相手は、800円と言ってきたらOK(800円で狙ってたから)。これで終わり。さらに値切れそうなら、750円とかで買えばお得気分に。


  以上が値段が書いてない場合です。参考になりましたか?
引用なし
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Re:これで貴方もフリマの達人!!その2(セリフ編)
 紅炎  - 03/5/4(日) 13:41 -
  
その1分かり難かったのでセリフだけ。挨拶編。
「スイマセン、そこのお姉さん(お兄さん)」
  ↑相手が若い男性、もしくは30代くらいまでの女性。有効。
「スイマセン、そこの人(方)」
  ↑相手が、妙齢の方。無難に。
挨拶後の値切編。
「これって、いくらですか?」
  ↑値札がない場合。聞いたらすかさず(ポイント)言い値より安く言う。
「高すぎない?」
  ↑値札がある場合。相手の最低売値を類推する。
値切り交渉編。
「給料(バイト代・お小遣い)がないから、買えないよ。安くなんない?」
  ↑情に訴える。
「今はこれだけしかないの。(財布の中身を見せる)安くして!生活出来ないよ。」
  ↑情に訴える。その2。中身はあらかじめ少なくする事。(重要)
「高いよ。キリよくまけて!」
  ↑勢いと威勢で言う。
例えば、1200円なら。「1200!?高っ!千円!千円1枚ならキリが良くていいでしょ?(畳み掛けるように)千円にして!」と言う。
おまけ編。(値切り成功した後)
「ねえ、これだけ買ったからおまけして(1個50円くらいの品で欲しい物をあらかじめ探しとく。欲しい品をさり気無く指し示す)」
  ↑50円くらいなら、タダ同然!おまけしてくれます。
業者編。(めったにないが、実話です。)
 話1 靴下屋さんでの事。 靴下1足100円。12足で千円で売ってたんですが。
「2千円分買うから、4足おまけして」っと、自分。
「4足なんて、無理だよ」っと、相手。
「じゃあ、2足!2千円も買うんだから」っと、自分。
「仕方ないなあ。(ため息)」っと、相手。
こうして、26足を2千円で。(半年前の話だが、未だにその時の靴下ある)

 話2 古着屋さんでの事。 ジーンズ1本300円。2本で500円を3本買った時の事。
「えっと、500円ですね。」っと、相手。(自分が手にしてるジーンズをみて)
「(ジーンズを手渡しつつ)えっ!500円!!」っと、(値段を強調して)自分。
「(間違いに気づいて)スイマセン。800円でした。」っと、相手。
「でも、500円(強調)って言ったよね?」っと、自分。さらに、畳み掛けるように「500円って聞こえたよ?」っと、自分。
「スイマセン。800円です。(涙声)」っと、相手。
「(仕方くというフリで)じゃあ、700円にしといてあげる」っと、自分。
こうして、3本800円を700円に。(相手が間違えたのが悪い。付け込むに決まってる)

 とまあ、こんな具合です。参考になりました?
引用なし
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武器2
ミニ千秋  川嶋ちえ  - 03/4/18(金) 22:48 -
  
忘れてました!私としたことが!!新たな武器を思い出しました。片鎌槍!まだないといいんですけど・・・清正公ファンの私としたことがうかつでした。
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Re:武器2
ミニ直江  修【ミラアドネーム:篠】  - 03/4/19(土) 14:25 -
  
▼川嶋ちえさん:
残念ながら…あります!これは覚えていたようです…けど入れ忘れそうな感じがかなりしていた(汗)
あるということで今回はお礼はなしです〜また挑戦して下さい〜
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